

ユーザーエクスペリエンスエンジニアのエリズ・キリチ氏は今週、MediumでAppleの3D Touchの実装を批判しました。3D Touchが利用可能になってから4年近く経っているにもかかわらず、キリチ氏によると、多くの人がその存在を知らない、あるいは使い方を知らないそうです…
キリチ氏によると、3D Touchが「壊れている」最大の理由の一つは、どのボタンが3D Touch機能に対応しているのかが分からないことだ。彼女はこれを、もしすべてのリンクが通常のテキストと同じスタイルだったらどうなるだろうか、と例える。一体どこをクリックすればいいのか、ユーザーはどうやってわかるというのだろうか?
すべてのリンクを通常のテキストと同じ色とスタイルにしたらどうなるでしょうか? ユーザーはどこをクリックすればいいのか分からなくなってしまうのではないでしょうか? 3D Touch はなぜ違うのでしょうか? 私たちは何よりもまず、視覚で操作性を判断します。
3D タッチ対応ボタンとそうでないボタンを区別できない場合、そのボタンが押せるかどうかをどうやって判断すればよいのでしょうか?
Kılıç 氏はさらに、Apple がコントロール センターなどの特定のオプションを 3D Touch メニューの背後に隠すことで、長年にわたって状況を悪化させてきただけだと述べています。
3D Touchはもはや単なるギミックではありません。「パーソナルホットスポット」や「AirDrop」の切り替えには、「4ボタンコントロール」を強く押す必要があることを知っておく必要があります。
彼女の解決策は、iOSインターフェースの3D Touch対応エリアに小さな視覚的なヒントを追加することです。上のスクリーンショットでわかるように、Kılıç氏が「Force Decorators(フォースデコレーター)」と呼ぶこれらのヒントは、ユーザーが3D Touchを使って追加オプションにアクセスできるときに表示されます。
私の解決策は、3D Touchで操作できるものの右下に線を追加することです。Force Touchにちなんで、これを「Force Decorator(フォースデコレーター)」と呼びましょう。3D Touchが主流になるための最も明白な要素、つまり視覚的な手がかりが欠けています。これが解決策だと思います。
この提案についてどう思いますか?Appleが実装すべきことでしょうか?それとも別のアイデアをお持ちでしょうか?下のアンケートにご協力いただき、コメント欄でぜひ議論してください!
Appleのニュースをもっと知りたい方は、YouTubeで9to5Macを購読してください。
havebin.com を Google ニュース フィードに追加します。
FTC: 収益を生み出す自動アフィリエイトリンクを使用しています。詳細はこちら。