ゲーム会社と競争したいなら、Appleは考えを変える必要があるc

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Appleは、iOSという世界で最も人気の高いモバイルゲームプラットフォームを擁しているにもかかわらず、様々な試みにもかかわらず、ゲーム企業として認知されることは一度もありませんでした。ゲーム市場で大手企業と競争することは不可能ではありませんが、ゲーマーにアピールしたいのであれば、Appleは考え方を変える必要があります。

Appleは先週、2021年第4四半期決算を発表した後、規制当局への提出書類の中で、自社のデバイスはゲームプラットフォームとしてPlayStation、任天堂、Xboxと競合していると述べました。また、Appleプラットフォームの成功は、開発者がApple製品向けコンテンツ制作の優位性を競合他社と比較してどのように認識しているかにかかっていると考えています。

実際、Appleはゲーム会社と競合しています。iPhoneやiPadでゲームをプレイすることを好むユーザーもいますし、App Storeには四半期ごとに数十億ドルの売上を生み出す人気タイトルが数多くあります。しかし、AppleがPlayStationやXboxのような真のゲーム機と真に競争したいのであれば、まだ道のりは長いと言えるでしょう。

現在、Appleはモバイルゲームで強力な存在感を示していますが、A-トリプルタイトルとなるとAppleのプラットフォームは太刀打ちできません。AppleはApple Arcadeでゲーム市場における存在感を高めようと試みていますが、繰り返しになりますが、これはコンソールレベルのゲームではなく、モバイルゲームにほぼ完全に特化したサービスです。

以前の記事でも述べたように、問題はハードウェアの問題とは程遠いものです。特にAppleは新型MacBook Proで、史上最強ではないにせよ最強のラップトップの一つを発売しましたし、最新のiPhoneやiPadには超高性能なチップが搭載されていることは周知の事実です。

Appleに必要なのは、ゲーム開発者にとってより使いやすいエコシステムを構築することです。数年前、App Storeで第4世代Apple TVが発売された当時、開発者はSiri Remoteに対応したtvOSアプリの開発を義務付けられていました。その結果、多くのゲーム開発者がtvOS向けゲームの提供を断念しました。そして今、このルールはもはや存在しないにもかかわらず、AppleはApple TVをゲーム機の競合に仕立て上げるタイミングを既に逃しています。

iOSにも同じことが当てはまります。AppleはApp Storeでアプリが実行できる内容と実行できない内容について厳格なルールを設けているからです。AAAゲームは非常に複雑であり、同時に、大手ゲーム開発者の多くはAppleの複雑なガイドラインや、App Storeの審査プロセスに煩わされることを嫌がります。

Appleはゲーム機市場で競争できる力と潜在能力を持っていると私は考えています。しかし、自社製品を真のゲームプラットフォームとして認知させたいのであれば、開発者にもっと自由を与える必要があるでしょう。

PlayStationやXboxのようなゲーム機と競争するために、Appleは何が必要だと思いますか?下のコメント欄で教えてください。

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