Blender、iPad Proアプリがタッチとペンシルをフルサポートすることを発表c

Blender、iPad Proアプリがタッチとペンシルをフルサポートすることを発表c
Blender、iPad Proアプリがタッチとペンシルをフルサポートすることを発表c

広く使われているオープンソースの3D作成ソフトウェア「Blender」が、iPad Proへの完全対応をはじめ、タブレット向けに再設計されます。今後の展開についてご紹介します。

Blender 開発者ブログの詳細な投稿で、製品責任者の Dalai Felinto 氏は、タブレットは以前から存在していたものの、「処理能力の向上により、最近になってようやく主要なコンピューティング デバイスとして機能し始めた」と述べています。

同氏は、Blender のタブレット展開には「将来的には Android やその他のグラフィック タブレットも含まれる」と述べているが、展開は次のような UX の課題を乗り越えながら iPad Pro から開始される予定である。

  • 単一の全画面ウィンドウのワークフロー。
  • 画面領域が比較的小さい。
  • キーボード/マウスはありません (デフォルトでは付属していますが、使用はオプションです)。
  • マルチ入力インターフェース(タッチ + ペン)。
  • 処理能力とバッテリーが制限されます。
  • サイロ化されたファイルシステム。

フェリント氏はまた、同社の長期目標はデスクトップとタブレットの両方で同じ体験を提供することだが、現時点ではiPad Pro版はApple Pencilの機能を活用して、基本的なオブジェクト操作と彫刻に重点を置き、「その後にグリースペンシルとストーリーボード作成が続く」と述べている。

モックアップとデモ

Blender の iPad Pro 対応がどの程度進んでいるかを示すために、Felinto 氏はオブジェクトの操作と彫刻を紹介するビデオをいくつか共有しました。以下をご覧ください。

また、プロジェクトへの貢献に興味のある開発者は、Blender の DevTalk フォーラムまたはチャット Web サイトを通じて連絡を取ることができるとも述べています。

最後に、8月10日から14日までバンクーバーで開催されるSIGGRAPH 2025で、iPad Pro上で動作するBlenderの技術デモを公開します。その後、アムステルダムのBlender本社でデザインワークショップが開催され、さらに9月15日から19日まで開催予定のBlender Conference 2025でライブデモが披露される予定です。

あなたは3Dアーティストですか?iPad版Blenderに何を期待しますか?コメント欄で教えてください。

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