

iOS 26では、ボタンやタブバーなどのシステムコンポーネントの外観が刷新されただけでなく、Liquid Glassによるアプリアイコンのデザインも刷新されました。iOS 7以来初めて、Appleはすべてのシステムアプリを新しいアートワークで再描画しました。つまり、アップデートするとiPhoneのホーム画面が全く新しいデザインになるということです。
この投稿では、iOS 26 のアプリ アイコンと iOS 18 の対応するアイコンを並べて表示します。これにより、新しいビジュアル スタイルがどれだけ進歩したかを自分で判断できます。
新しいアプリアイコンセットは、Appleのアプリアイコンへのアプローチを包括的に再考したものです。以前のオペレーティングシステムバージョンでは、iOS、macOS、watchOS、visionOSで同じアイコンがそれぞれ異なるレンダリングで表示され、Macのアイコンセットではより3D効果と影が強調されていました。watchOSのアイコンは円形ですが、visionOSの円形アイコンとは全く異なる外観です。
Appleはこの機会に、プラットフォームアイコンの統一をさらに進めました。iOSとmacOSのアイコンのレンダリングは同じになり、MacのすべてのアイコンはiPhoneと同じ「スクエアクル」と呼ばれる角丸の長方形を採用しています。また、watchOSとvisionOSでもほとんどのアイコンが同じように描画され、これらのプラットフォームでは円形にトリミングされています。
Appleは、ガラスレイヤーのユーザーにエッジのハイライトとぼかしを追加することを推奨しています。また、アイコン内の円形オブジェクトがエッジからどれだけの間隔で内側に配置されるかについては、新しい配置ガイドラインが規定されています。スクエアクルクリップの形状自体も調整され、角の半径が大きくなった、わずかに異なる楕円形になりました。iPhoneとiPadでは、アイコンのガラスレイヤーはデバイスの動きに反応し、繊細でダイナミックな指向性ライト効果を生み出します。
こうした派手な装飾がなくても、新しいアイコンはiOS 18のアイコンよりも、ほとんどの場合、見た目が良いと思います。Appleは本当に素晴らしい仕事をしました。もし同意するなら、コメント欄で教えてください。
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iOS 26とiPadOS 26が本日、すべてのユーザー向けにリリースされました。今後数週間かけて、Appleデバイスすべてに自動アップデートが配信されます。手動でアップデートする場合は、「設定」→「一般」→「ソフトウェア・アップデート」にアクセスしてください。
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