

本日、パンデミック中のアプリへの支出額が過去最高を記録したというレポートを公開しました。そして今回、Sensor Towerの調査で、iPhoneユーザーがApp Storeエコシステムでこれまで以上に多くの支出をしていることが明らかになりました。米国のiPhoneユーザーは2020年に平均138ドルをアプリに費やしており、これは2019年と比べて38%増加しています。
Sensor Towerの調査では、米国在住のiPhoneユーザーが過去1年間にアプリにどれだけの金額を費やしたか(アプリ単体購入とアプリ内購入を含む)を調査しました。ただし、AmazonやUberなどのeコマースアプリやサービスアプリのデータは考慮されていません。
2018年、米国のユーザーによるアプリへの平均支出額は79ドルでした。2019年には100ドルに増加し、現在は138ドルに達しています。また、この調査では、ゲームカテゴリーが昨年最も高い成長率を記録し、2019年の53.80ドルから2020年には76.80ドルに増加したことも指摘されています。
米国におけるiPhone 1台あたりの平均アプリ内支出額は、2020年に過去最高を記録し、前年比42%増を記録した2016年以来、最大の年間成長率を記録しました。同時に、この成長率は、2018年から2019年にかけて79ドルから100ドルに上昇した際の前年比27%増を大幅に上回りました。
COVID-19のパンデミックにより、人々が自宅で過ごす時間が増えたことで、ユーザーはゲームやストリーミングサービスなど、より多くのエンターテイメントに投資するようになりました。こうした印象的な数字にもかかわらず、Sensor Towerは、対面スペースが再開され、一部の人々が通常の生活に戻りつつあるため、今年のアプリへの平均消費者支出は2020年ほど大きくならない可能性があると考えています。

それでも、これはApp StoreがAppleの収益、そして世界中の多くのアプリ開発者にとって重要な役割を果たしていることを改めて示すものです。Appleは2021年度第1四半期のサービス売上高が157億6000万ドルに達したと報告しています。このカテゴリには、App Store、Apple Music、iCloud、その他のAppleサービスが含まれます。
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