
モバイルアプリ開発者がゲームプレイの録画と共有機能を提供できるようにするSDKであるKamcordは本日、SDKとモバイルアプリのアップデートに加え、いくつかの印象的なマイルストーンを発表しました。共有された動画数が2,500万本に達したこと(1分間に約1時間のモバイルゲームプレイ動画をアップロード)に加え、ユニークコンテンツクリエイター数で人気ゲームコミュニティTwitchを上回ったことも発表しました。また、Appleの新しいMetalテクノロジーを活用したモバイルゲーム向けゲームプレイ録画機能を提供する最初の企業となりました。
Twitchが最近発表した100万人のコンテンツクリエイター数と、KamcordのEric Edelman氏が9月の同社のクリエイター数が130万人を超えたと私に語った数を比較してみよう。「Twitchの数字にはデスクトップ版も含まれています。ゲームプレイ録画はまだニッチで、まだ普及していないというイメージを持っている人が多いと思います。しかし、この数字は、すでに膨大な数の人々がモバイルでのゲームプレイ録画に取り組んでいることを示しています。」Edelman氏は、ゲームプレイ録画と、それを軸に形成されるコミュニティが、PCやコンソールゲームを自然と追い抜くと考えています。「これは、モバイルやゲームプレイ録画の民主的な性質を物語っていると思います。技術的な知識や経験は必要ないので、ゲーマーにとってはるかに始めやすいのです。」
ところで、Twitchが最近発表したモバイルSDKは、あまりうまくいっていないとの報道があります。事情に詳しい情報筋によると、Gameloftが人気タイトルの一部でTwitchを使用するテストを行ったところ、ユーザーエンゲージメントの面で期待に応えられなかったとのことです。
本日のもう一つの大きな発表は、Kamcord SDKがMetalをサポートするようになったことです。MetalはiOS 8に搭載されたAppleの新しいグラフィック技術で、開発者は「 GPUへの最も低いオーバーヘッドアクセス」を提供することでパフォーマンスを向上させることができます。Edelman氏によると、これはKamcordがすべてのMetalベースのゲームエンジンをサポートし、「Metalがレンダリングする高品質のゲームプレイを録画できる」ようになったことを意味します。また、近い将来、より多くの高品質ゲームがKamcordを搭載することが期待されます(同社によると、すでに数社のMetal開発者が開発に取り組んでいるとのことです)。
Kamcord は本日、モバイル アプリもアップデートします。ゲームプレイ ビデオを視聴および共有するためのコミュニティ アプリが新しい外観 (上記画像) になり、要望の多かった通知機能が追加され、iOS 8、iPhone 6、iPhone 6 Plus 向けの機能強化も行われます。
今後の展望としては、同社は日本市場への大規模な進出を計画しており、日本に新オフィスを設立して開発者へのアプローチに注力する予定です。同社は既に日本の大手開発者数社と提携しており、『ファイナルファンタジー』のクリエイター、坂口博信氏は、新作人気タイトル『テラバトル』にKamcordを採用しています。エデルマン氏によると、このプラットフォームは日本国内で大きな注目を集めており、アソビモ、コロプラ、DeNA、GREE、GUMI、バンダイナムコ、セガ、スクウェア・エニックスといった著名な開発者が、自社のアプリにKamcordを採用しているとのことです。
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