『アングリーバード HD』に挿入された広告にファンが反発c

『アングリーバード HD』に挿入された広告にファンが反発c
『アングリーバード HD』に挿入された広告にファンが反発c

昨夜、iPad向けにAngry Birds HDのアップデートが配信されました。15の新レベル、新たな金の卵、そして熱心なファンをたちまち怒らせた「機能」――広告です。一部のアプリで見られるAdMobやAdSenseのような、目立たない広告とは違います。Angry Birds HDでは、一時停止画面に到達した途端、プレイヤーの顔に「ニュースセクション」(広告のより明るい言葉で言えば)が突然現れます。

公式グッズを売り込むことで、ゲーマーはプロモーションアニメーションが終わるまで待たされ、レベルを再開してゲームを再開する時間が短くなりました。この動きは裏目に出て、憤慨したファンがiTunesのレビューに悪意のあるコメントを投稿し始めました。ある熱心なファンは次のように書いています。

これはレベルの再開時間に影響し、継続的なフェードインアニメーションは非常に気が散ります。ゲームを一時停止するたびに、ニュースが読み込まれるまで待たされてから再開しなければなりません。真剣にプレイするプレイヤーは、レベルの再開が必要になるたびに1秒ほど余分に待たされることになります。

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別の投稿者は、広告がなければこのゲームに5つ星の評価を付けていただろうと明言しました。「広告を消すためにアプリを買っているんだから、広告攻勢に遭うのは嫌なんだ」。3人目の投稿者は、今回のアップデートについて「誰かが品質管理の基準を下げて、アングリーバードのギアを売り込むために、ポーズ/メニュー画面に不適切な場所に安っぽい広告を追加したような印象を受ける」と的確に指摘しました。さて、これは興味深い話です。開発元のRovioはWired誌の詳細な特集記事で、Androidユーザーが広告付きアングリーバードを2000万本ダウンロードし、iPhoneとiPod touchでも同数の有料ダウンロードがあったことを明らかにしました。

広報担当のヴィレ・ヘイジャリ氏は、両社とも同程度の収益を生み出していると述べており、これは私の興味を引いた。これは、Androidユーザーが渋々アプリを購入しているにもかかわらず、Androidで広告サポートモデルに重点を置くことで、失われた収益を補うことが十分に可能であることを証明していると言えるだろう。

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