
iOS 7 が本日リリースされ、App Store 上の多くのアプリが Apple の新しい美観に合わせて更新および刷新され、再設計されたオペレーティング システムで導入された新機能が組み込まれることになります。
最も人気のある iOS ソフトウェアの開発者たちに、デザインと機能を iOS 7 にどのように適応させたかを尋ねました。以下に彼らの回答と、今後のアップデートの一部を紹介します。
この投稿で紹介されているアップデートのすべてが本日中にご利用いただけるわけではないことにご注意ください。一部はまだ開発中であり、その他は最近iTunesに申請済みで、まもなくご利用いただける予定です。
AgileBitsによる1Password
iOS 7は素晴らしい機会です。Appleが2007年1月9日以来、iPhoneとiPad向けに提供してきた中で最も重要な機能です。この変更は非常に大きく、私たちはこれらを活用して1Passwordを有意義な方法で強化すべく、全力で取り組んでいます。新しい深度ツールとナビゲーションツールは確かに検討中の機能です。また、最近iOS版1Password 4にiMessageとメールによるアイテム共有機能を追加したことで、AirDropの可能性も確実に想像できます。とはいえ、まだ開発と改良の段階ですが、完成したものを皆様にお届けするのが待ちきれません。
— デビッド・シャルティエ、AgileBits Herald
タップタップでカメラ+
WWDC基調講演で初めてiOS 7を見た時、正直言ってかなりショックを受け、ぞっとしました。Appleの基準に全く達していなかったのです。AppleはiOS 7にいくつかの改善を加え、私も気に入る部分もありましたが、全体的に見ると、iOS 7は多くの点で後退していると感じています。
とはいえ、私を含めCamera+チームのメンバーは、iOS 7がCamera+のルック&フィールを根本から刷新するチャンスを与えてくれたことに非常に刺激を受けています。WWDCの基調講演が終わった瞬間、大きな挑戦が投げかけられたように感じました。それ以来、Camera+のユーザーエクスペリエンスを刷新することでAppleを凌駕しようと、私は全力で取り組んできました。
最大の課題は、Camera+の精神を維持しながら、iOS 7でもCamera+を快適に使えるようにすることでした。特にパフォーマンス面で克服すべきハードルがいくつかあったため、容易ではありませんでしたが、最終的な結果には非常に満足しています。
— ジョン・カササンタ、タップタップの責任者
Realmac SoftwareによるClear
ClearはiOS 7の最初のベータ版から使い慣れたアプリでしたが、ユーザーエクスペリエンスをさらに向上させたいと考えました。iPadでも初めて使えるようになっただけでなく、iOS 7版のClearはこれまで以上に使い慣れたアプリになっています。
認識しやすい「クリア」アイコンにいくつか調整を加え、色の組み合わせが目立たないようにしました。また、iPhone ではコンテキストヒントとしてリスト名がリストの上に表示されるようになりました。さらに、タイポグラフィも改良しました。
— Realmac Softwareの創設者、ダン・カウンセル
イベントブライト
EventbriteアプリはiOS 7向けに実質的に刷新されました。iOS 7向けにEventbriteアプリ全体を再考し、インタラクションと全体的なユーザーエクスペリエンスに重点を置きました。新しいOS向けの開発は、App Storeでの3年間の経験から得た教訓を活かす絶好の機会となりました。
— Ravi Rani、Eventbrite シニア iOS エンジニア
iOS 7 の新しい開発ツールとシンプルさへの根本的な転換により、Eventbrite はコンテンツのプレゼンテーション、アニメーションやインタラクションの開発に重点を置き、より反復的かつ迅速に作業を進められるようになり、より合理化されたアプリ アーキテクチャを実現しました。
— Tom Censani、Eventbriteプロダクションデザインマネージャー
バジルによるフィニッシュ
一言で言えば、iOS 7 の登場により、私たちは UI の各要素をコンテンツ(私たちの場合はタスク)との比較という観点から再考せざるを得なくなりました。この実現のために、グラデーションと影の全面的(ただし意図的に完全ではありません)な削除、光沢のゼロ化、そしてより細くシャープなテキストなど、様々な工夫を凝らしました。私たちが試みてきたことを最もよく表す言葉は、アプリを「軽くする」、つまり密度と複雑さを少なくすることです。とはいえ、iOS 6 アプリと iOS 7 アプリの違いは、「すべて単色」や「グラデーションなし」といった単純なものではないと考えています。軽快な感覚は、影を数ピクセル減らしたり、グラデーションを数段階明るくしたりするなど、細かな調整の積み重ねによって生まれるものであり、それがよりクリーンな印象へと繋がっていると考えています。この数ヶ月、Finish でこの美学を実現するために取り組んできたことに、私は大変興奮しています。そして、その仕上がりにも大変満足しています。今後も素晴らしいことが次々と登場する予定です。
— ライアン・オーブック、フィニッシュデザイナー
FireCoreによるInfuse
これまでのところ、iOS 7のデザインと開発は楽しい挑戦でした。多くの新しい要素があり、(ありがたいことに)従来のデザイン要素の多くが置き換えられたり、完全に削除されたりしました。これは強制的ではありましたが、歓迎すべき変化でした。Infuseとは何か、そしてそれが何なのかという新たなパラダイムを生み出すことができました。Appleはミニマルなデザインのみを提供することで、私たちに創造力の扉を大きく開きました。まさに白紙の状態から創造していくしかないのです。
少し技術的な話になりますが、これまで私たちが直面してきた大きな課題の一つは、iOSの旧バージョンを引き続きサポートするかどうかの判断でした。InfuseがiOS 7のあらゆる機能をフル活用できるようにした上で、これらの変更点をiOS 5、さらにはiOS 6にバックポートするのは容易ではありません。iOS 5、さらにはiOS 6には対象APIの多くが存在しないため、バックポートするのは容易ではありません。iOS 7の普及率が高水準になると予想されるため、メリットは限定的になる可能性があります。
— ジェームズ・アベラー、ファイアコア
iOS 7の再設計は、それまで停滞していた構造とスタイルを見直す絶好の機会です。Appleは私たちに新たな遊び場を与えてくれました。以前のiOSバージョンと同様に、開発者とデザイナーである私たちには、この環境をより良いものにする責任があります。iOS 7は白紙の状態からスタートし、よりパワフルになった物理特性とミニマリズムへのこだわりによって、私たちを新たな発明と活力へと駆り立ててくれるでしょう。
— Michael Flarup、FireCore デザイナー
VemedioによるInstacast
Instacast 4 は iOS 7 向けに完全に再設計されており、Apple の最新バージョンのオペレーティング システムがもたらすさまざまな機能強化の恩恵を受けています。
まず、そしておそらく最も明白なのは、iOS 7の新しいデザインとの整合性を保つためにInstacast全体に取り入れた劇的なUIの変更です。アプリ階層の前のセクションに戻るためのスワイプジェスチャーの追加に伴い、Instacast 4では、以前のバージョンのInstacastで見られたフローティングボタンや画面上のアイコンではなく、サイドバーナビゲーションビューを選択しました。これにより、アプリをすっきりと整理しながら、より多くのオプションやビューにアクセスできるようになりました。
さらに、システム全体でHelvetica Neueを採用したことで、エピソードプレビューにより多くのテキストを表示できるようになり、ユーザーはサブスクリプションを閲覧する際に画面のスペースを最大限に活用できるようになります。これは特にiPhoneで便利です。最後に、iOS 7のマルチタスクに対する新しいアプローチにより、ユーザーはInstacastの更新や新しいエピソードのダウンロードを待つ必要がなくなります。iOS 7では、すべてが一晩で完了し、アプリを開くとすぐにすべてが利用可能になります。
—マーティン・ヘリング、ヴェメディオ
Sing! Karaoke by Smule
iOS 7のデザインと美学への全く新しいアプローチは、私たちにアプリを新鮮な目で見つめ直し、ユーザーエクスペリエンス全体を再考するきっかけを与えました。主力製品であるSing! Karaokeは、iOS 7の美しくエレガントなスタイルを取り入れ、文字通り隅々まで再設計しました。これは決して容易な作業ではありませんでした。過去3ヶ月間、休みなく作業を続けてきました。最初は表面的なビジュアルの変更から始めましたが、すぐに、これはユーザーインタラクションの核となる部分を深く見直す機会だと気づきました。
iOS 7は、究極的には美しさだけではありません。インターフェースがシームレスであるべきという哲学こそが、自然な使いやすさが美しさを美しく引き立てるのです。これはSmuleがあらゆる活動において体現しようと努め、深く心に刻んでいる哲学であり、だからこそ私たちは目を大きく開いて、この取り組みに飛び込みました。
変更の範囲は広範で、多くの重要なニュアンスが含まれています。短期間という限られた期間の中で、これらの劇的な変化に対応するため、私たちは基本的に「デザインエンジニアリング」と呼ぶ段階から着手しました。プロダクトデザインディレクターのニック・クルージは、特定のコアインタラクションに焦点を当てた小規模なスタンドアロンプロトタイプを複数回作成し、iOS 7の機能をテストしました。こうして、私たちは実際にデザインを「試す」ことができました。どんなにワイヤーフレームやモックアップを作成したとしても、モバイルデバイス上でリアルなデータを用いて実際に操作した時の、そのデザインの感触や使い勝手にはかないません。モックでは素晴らしく見え、フローも非常に理にかなっているように見えても、デバイス上で実際に操作してみると、どうも感触や見た目がしっくりこないことが分かりました。こうして、デザインのイテレーションを何度も繰り返し、実際に動作するプロトタイプを作成することで、全員が根本的なデザイン変更について十分な理解と知識を得ることができました。そして、その後、自然と本格的なエンジニアリング開発へと移行していきました。
エンジニアリングチームはこれまで以上にデザインチームと緊密に連携しました。エンジニアリングチームは、iOS 7のデザインを維持しながらiOS 6とiOS 7の両方をサポートするために、大規模な構造変更作業を行う必要がありました。そのため、異なるデバイスやOSバージョンにおける様々なインタラクションをどのように処理するかについて、どれほど多くの疑問が生じているかは想像に難くありません。
正直に言うと、本当に楽しかったです。iOS 7は、私たちに大胆に、そしてこれまでの自分たちの思い込みに挑戦するきっかけを与えてくれました。私たちは興奮しており、これがユーザーエクスペリエンスを飛躍的に向上させると信じています。
— Smuleの最高製品・デザイン責任者、ジーニー・ヤン氏
高カフェイン含有量によるスピード
スキュモーフィックな要素が強いアプリだったため、iOS 7の劇的なルック&フィールの変化は大きな打撃となりました。OSに真摯に対応するには、長年の開発作業とアートワークを無駄にして、アプリを根本から再設計するしかないことがすぐに明らかになりました。以前のUIをiOS 7に移植して終わりにすることも簡単にできましたが、それは正しい選択ではありませんでした。そこで、UIを改良し、より機能的で使いやすいものにするチャンスを捉え、将来の機能拡張の余地を残すことにしました。
— スティーブン・トラウトン・スミス、スピード開発者
CrazyApps の TeeVee
TeeVeeは7月にリリースされて以来、iOS 7のデザインに大きく近づきました。透明部分や背景のぼかしなど、iOS 7で使用されている要素を取り入れています。しかし、最新バージョン2.2では、さらに進化を遂げました。主な変更点はホームページの表示です。スクリーンショットでご覧いただけるように、空白部分がありました。そこで空白部分を削除し、セルをフルワイドにし、少しだけ高さを高くしました。その結果、天気アプリで使用されているタイルに非常に近いデザインになりました。また、ホームページから白い背景はなくなり、フェイクのぼかし画像を使用しています。これはiOS 7のデザインに直結していると考えています。
— CrazyAppsの共同創設者、トーマス・ペルツル
Cultured CodeのThings
iOS 7の真の美しさは、フラットさやヘアライン、アイコンスタイルにあるのではないと私たちは考えています。グラデーションや影でもありません。そもそもそれらは流行の産物ですから。iOS 7の驚くべき功績は、アプリとのインタラクションの仕方について、私たちに考えさせてくれる点にあります。つまり、装飾を抑制し、コンテンツに焦点を絞ることです。これらは流行を超越した原則であり、ファッションの振り子が逆戻りした後も生き続けるでしょう。そして、まさにこれこそが、私たちがThingsで注力しているものです。
— クリスチャン・クレーマー、カルチャード・コードの共同創設者
The IconfactoryによるTwitterrific
iOS 7が発表された際、Twitterrificユーザーや業界批評家たちは皆、アプリバージョン5のデザインが既に新OSの全体的な美観に非常によく合っていると称賛しました。実際にiOS 7に慣れていくと、Appleの取り組みに基づいて改善できるデザインやインタラクションの細部が数多くあることに気づきました。ビジュアル面でも構造面でも、驚くほど目標に近かったため、インターフェースやインタラクションの細部を徹底的に見直し、バックエンドが最新のAPIをすべて活用できるようにすることに注力する時間が増えました。
Twitterrific 5.3では、iOS 7のビジュアル要素が特に取り入れられており、ボタンコンテナの多くが削除され、ダイアログやビューの微妙なグラデーションや丸みを帯びた角も削除されました。アプリ全体のカラースキームも変更され、iOS 7のコントロールでお馴染みの色合いが採用されました。コンテンツはデザインの中心に据えられていますが、Twitterrificのダークテーマ、サイドバー、作成画面などの要素は、7のリリース日にユーザーが目にすることになる、より軽量なデザインアプローチを反映しています。
— アイコンファクトリーのデザイナー、ゲデオン・マヒュー
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