Facebookアプリのバッテリー消耗アーカイブc

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iOS版Facebookアプリのバッテリー消費量増加はバックグラウンドオーディオの使用が原因の可能性あり、Facebookは修正を約束

ベン・ラブジョイのアバター 2015年10月17日午前4時10分(太平洋標準時)

Facebookは、iOSアプリがスリープ状態のはずの時でもバッテリー消費量が高いとカウントし続けるという苦情を受けて、修正に取り組んでいることをGizmodoに伝えた 。

私たちはこの問題を調査中であり、すぐに修正が行われることを期待しています。

同社は 、プロダクト開発者のマット・ギャリガン氏がMediumに投稿した記事を受けて対応に追われました。ギャリガン氏は、バックグラウンド更新を無効にしているにもかかわらず、アプリが依然として大量の電力を消費していると指摘しました。その後、他の人々もこの問題について声を上げ、Facebookは対応に追われました。

バッテリー消費が激しいのは、Facebook アプリがバックグラウンドで位置情報サービスを使い続けているためではないかと指摘されていたが、同社は マザーボードのジョーダン・ピアソン氏に対し、そうではないと語った。

Facebookの広報担当者は週末にメールで、バッテリー消費の問題は「不適切なバックグラウンド位置情報収集が原因ではない」とし、チームは引き続き調査中であると述べた。「iOSでは、位置情報アクセスがデバイス上で「常に」に設定され、Facebookアプリでロケーション履歴が有効になっていない限り、バックグラウンドで位置情報は収集されません。」

MacStoriesの Federico Viticci 氏は、 バックグラウンド アプリの更新をオフにしても、アプリのバックグラウンド オーディオの使用率が高いことを指摘し 、同じ現象に気付いた他のユーザーのリンクを貼っています。

たとえば、私のガールフレンドの iPhone では、iOS 9 は過去 7 日間のオンスクリーン使用時間が 5 時間、さらに App のバックグラウンド更新をオフにした状態でのバックグラウンド オーディオ使用時間が 11 時間であると報告しています。

私の推測では、Facebook はアプリ内でビデオが再生されるたびにバックグラウンドで無音の音声を維持することで、iOS 上のオーディオ セッションを乗っ取っているようです。

Facebookは、位置情報サービスが原因ではないことを認めたものの、コメントは出ていない。同社は最近、iPhone 6s/Plusでステータスの更新や写真の閲覧に3D Touchクイックアクションをサポートするようアプリをアップデートした。

スクリーンショット: MacObserver