

約10時間前に行われたAppleとEpicの弁護士による審問の後、判事はこの件に関する初の判決を下した。Epicは、AppleがFortniteとUnreal Engineをブロックするのを阻止するため、差し止め命令を求めていた(Appleは28日にEpicの開発者アカウントをすべて停止すると発表していた)。
Epicは半分の件で「勝訴」しました。Appleは、Unreal Engineやその他のEpicの関連資産に関連する開発者アカウントの停止を禁じる差し止め命令を取得しました。しかし、EpicはAppleに対し、『フォートナイト』をApp Storeに再掲載するよう強制する仮命令は取得しませんでした。
審理において、判事は開廷の冒頭で、AppleによるUnreal Engine開発の阻止を阻止し、Fortniteに関する命令を却下する意向を表明した。今回の申し立ては彼女の当初の意図を反映したものであり、AppleとEpicの弁護士が彼女の考えを変えたわけではないことは明らかである。
Epic Gamesの抗弁の中心となる要素は、同社が複数のApple開発者アカウントを保有しており、それぞれが異なる子会社に紐付けられているという点でした。つまり、それぞれに対して異なる契約を締結していたということです。したがって、Fortniteで直接支払い機能を密かに強制的に導入したことによる契約違反は、Epic Gamesにのみ適用されます。裁判所は、Unreal Engineやその他の資産を所有する法人に関しては契約違反はないとしました。また、Appleもこの初期段階では損害賠償を主張する説得力のある主張を展開できませんでした。
この判決は当初の差し止め命令にのみ関連しており、訴訟が進行中の公正な市場環境を整えるための予備的な措置とみなされています。AppleとEpicは、訴訟が公判に移行した際に、双方の主張を十分に展開する機会を得ることになります。
しかし、裁判が始まる前に、Epic GamesはAppleに対し、フォートナイトをストアに再掲載するよう強制するための仮差し止め命令を請求している。この審理は9月末に行われる予定だ。
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