

Netflixは昨年、iOSとAndroidユーザー向けにビデオゲームカタログを立ち上げ、収益源の多様化を図っています。ストリーミングサービスではすでに24種類のゲームが提供されており、年末までにさらに26種類を追加する予定ですが、ある調査によると、加入者のうち実際にゲームをプレイしているのは1%未満に過ぎません。
Apptopia (CNBC経由)によると、Netflixのゲームを利用している人は平均170万人で、これは同社の2億2100万人の加入者数の1%未満に相当します。ゲームは合計2330万回ダウンロードされています。
このサービスには『ストレンジャー・シングス』など、同社の番組の大作が含まれているものの、同社は2022年第1四半期に20万人の加入者を失ったことから、人々を納得させるには至っていないようだ。
CNBCが指摘したように、Netflixは当てずっぽうに行動したようだ。昨年、最高執行責任者(COO)のグレッグ・ピーターズ氏は、ゲームで顧客をサービスに引き留める方法を「何カ月も、正直に言って何年も」かけて研究してきたと述べている。
「私たちは実験的に、色々なことに挑戦していきます」とピーターズ氏は同社の第4四半期決算発表の電話会議で述べた。「しかし、私たちが長期的な目標として考えているのは、私たちが構築している世界観、キャラクター、そしてストーリーに繋がる作品を創り出す能力です」
Netflix はまだ大ヒット作を見つけていないが、同社は成長と収益の継続を望んでおり、ユーザーに新しい広告ベースのサブスクリプションを提供するために時間との戦いを続けている。
Apple Arcadeと比較すると、Netflixには「色々なことを試してみる」という同じような選択肢がありません。200以上のゲームを揃えたArcadeは、iOSの定番ゲームや独占タイトルを提供しており、Apple Oneのサブスクリプションにバンドルされています。
AppleはMusic、Arcade、TV+、iCloudなどのバンドルサービスでユーザー体験を充実させている一方、Netflixはゲームから収益を生み出す必要があるが、現時点ではそうなっていないようだ。
注目すべきもう1つの点は、NetflixがiOSよりもAndroidデバイスで多くのゲームを提供していることです。Androidでは、iPhone/iPadのApp Storeでは個別にダウンロードする必要があるゲームが、Netflixのメインアプリですべて利用できるため、バンドルされた体験が得られます。
Netflixのゲームをプレイしたことがありますか? いかがでしたか? ぜひ下のコメント欄で感想を共有してください。
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