ジュマンジ/ネクスト・レベルのアニメーションに新しいMac Proが使用c

ジュマンジ/ネクスト・レベルのアニメーションに新しいMac Proが使用c
ジュマンジ/ネクスト・レベルのアニメーションに新しいMac Proが使用c
アニメーションスタジオが使用する新しいMac Pro

新しい Mac Pro のベンチマークテストは数多く見られてきましたが、実際の使用でどの程度優れているかを知りたい場合は、英国のアニメーションスタジオが、映画「ジュマンジ/ネクスト・レベル」の制作に Mac Pro の早期アクセスを利用したというストーリーを公開しています。

ルナアニメーションは、アニメーションはコンピューターにとって最も難しいタスクの1つであり、当初はAppleがゴミ箱型Mac ProをアップデートしなかったためにPCへの切り替えを余儀なくされたのではないかと考えていたという…

同社はブログ投稿で、新型Mac Proの発売を待つ間、iMac Proのおかげで優位に立つことができたと述べた。

2014年にアニメーションスタジオを立ち上げて以来、私たちのパイプラインはすべてMacを基盤としてきました。しかし、近年は予想以上に厳しい状況になってきました。ハードウェアのアップデートがますます少なくなり、ゴミ箱のようなMac Proの発売も限定的なものに見えたため、状況は確かに厳しいものでした。最終的にはPCへの移行が必要になるかもしれないという議論を何度も重ねました。

幸運なことに、2017年にAppleがiMac Proを発表し、それが私たちのスタジオで全アーティストのメイン制作マシンとなりました。そして今、新しいMac Proが登場し、それが私たちのスタジオをどのように進化させてくれるのか、とても楽しみです。

その後、AppleはLunarに、いわゆるミッドレンジMac Proの早期アクセスを提供した。アニメーションスタジオの基準からすれば、ミッドレンジと言えるだろう。

  • 3.2 GHz 16コア Intel Xeon W プロセッサー、ターボブースト最大4.4 GHz

  • 192 GB (6x32GB) の DDR4 ECC メモリ

  • 32 GB HBM2 メモリを搭載した 2 つの Radeon Pro Vega II

  • 4TB SSDストレージ

  • Apple Afterburnerカード

  • プロディスプレイXDR

これは特に好都合なタイミングで起こりました。

このマシンを受け取ったタイミングは、まさにスタジオがジュマンジの新作『ジュマンジ・ネクスト・レベル』の制作を開始しようとしていたまさにその時で、まさに最高のタイミングでした。私たちは「メイン・オン・エンド」(MOE)、つまり映画のエンドアニメーションエンドの制作を任されました。

これはスタジオとしての私たちにとって素晴らしいプロジェクトであり、素晴らしい機会であり、長編映画の制作に期待される多くの困難な側面を伴っていました。

このプロジェクトはフォトリアリスティックである必要があり、クレジットには28枚のユニークなパネルが用意され、各パネルには映画に関連する小道具が少なくとも1つ含まれていました。これは2分間のシーケンスにわたって展開されました。

このプロジェクトはカメラワーク1つで完結し、天候エフェクトも作成する必要がありました。これらすべてを4週間という期間内に完了させる必要がありました。ちなみに、4週間というのは決して長い期間ではありません…

Mac Pro 以前に使用していた iMac Pro マシンは、その仕事に十分対応できなかったと言われている。

iMac Pro でアニメーションの段階を開始してすぐに気づいたことの 1 つは、グラフィックス RAM が不足することなく、すべてのアセットと高解像度のテクスチャ マップをシーンに取り込むのに苦労していることでした […]

案の定、シーン内のテクスチャの解像度をクランプすれば問題は解決しました。しかし、シーン全体のテクスチャのクランプはそのままで問題ありません。しかし、テクスチャのクランプはシーン全体に適用されるため、8Kのジュマンジマップの解像度が大幅に低下してしまいました。これは、クライアントにアップデートを送信して承認を得る際に大きな問題となりました。唯一の選択肢は全体をレンダリングすることでしたが、毎日アップデートを送信していたため、その選択肢はありませんでした。

同社は、Mac Proがこの問題を解決すると期待していたが、実際に見た劇的な違いに驚いたと述べた。

iMac Proでテクスチャの問題が発生していたのですが、同じシーンをMac Proで開いたところ、すべてのテクスチャが完全に正常に読み込まれました。テクスチャ用のグラフィックメモリが2倍(16GBではなく32GB)あるので、これは当然と言えるでしょう。さらに、iMac Proではテクスチャをクランプしても再生中に24フ​​レーム/秒の安定したフレームレートが得られなかったため、プリキャッシュなしでリアルタイム再生されているのを見て驚きました。

その後、再生速度の上限である24フレーム/秒を解除し、最大134フレーム/秒を実現しました。これにより、プロキシテクスチャやモデルを作成する必要がなくなり、あらゆるものを超高速で確認、変更、プレビューできるようになり、コンテンツを直接操作できるようになりました。

10 コアの iMac Pro で 21 分かかっていたタスクが、Mac Pro ではわずか 5 分で完了しました。

Pro Display XDR も大きな違いをもたらし、スタジオではクライアントがハイエンドのリファレンス モニターで見るのとまったく同じように作業を確認できるようになります。

小規模スタジオなので、リファレンスモニターに3万ポンド(3万9千ドル)もかける余裕はありませんが、このモニターのおかげで、クライアントに渡す最終成果物がどのような見た目になるのかを正確に確認することができました。最終成果物はEXRファイルだったので、標準的なiMacディスプレイの最大輝度を超える範囲も確認できました。

最終的なファイルが正確であるとわかったため、ファイルをチェックするための施設を借りる費用を節約できました。正直なところ、納期が厳しかったため、ファイルをチェックする時間がありませんでした。

これは、今後すべてのプロジェクトで使用していくことになる非常に貴重なツールです。

『ジュマンジ/ネクスト・レベル』 は全世界で3億ドル以上の興行収入を記録し、アメリカとカナダで興行収入トップを獲得しました。ブログ記事全文では、より詳しい情報とサンプル動画をご覧いただけます。Logic Pro Xを使った実際のレコーディングセッションで、このマシンの性能を確認することもできます。

多数のアップグレード オプションを含む、Mac Pro に関するすべての記事をご覧ください。

画像: Shutterstock

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