

iPhoneおよびiPad版YouTubeは、ライブストリーミングiOSアプリ向けにAppleのReplayKitをサポートするようになりました。ReplayKitはiOS 9で初めて導入されたAppleのフレームワークで、開発者がユーザーにスクリーンキャスト機能を提供できるようにします。iOS 10では、オンラインライブストリーミング機能も追加されました。
開始するには、対応するiPhone、iPad、またはiPod touchでiOS 10.2以降を実行している必要があります。また、モバイルアプリからライブ配信するには、iOS版YouTubeの最新バージョン(バージョン12.34)と100人以上のチャンネル登録者が必要です。ReplayKitを使用したアプリからのライブ配信では、iPhoneまたはiPadに表示されている映像だけでなく、ナレーションなどのユーザーによる音声もキャプチャできます。また、前面カメラからの動画もキャプチャできます。
iOS版YouTube Gamingは6月にAppleのReplayKitのサポートを初めて追加しましたが、本日のYouTubeアップデートでメインアプリもサポートされるようになりました。これにより、Procreateなどのイラストソフトなど、ゲーム以外のアプリでもReplayKitを利用したYouTubeライブストリーミングの利用が促進される可能性があります。
YouTube は、視聴者と放送者間のやり取りをより瞬時にすることを目的として、ライブ ストリームに新しい超低遅延オプションも追加しています。
超低遅延のおかげで、それが今、可能になりました。超低遅延を有効にすると、わずか数秒の遅延で動画をストリーミングできるため、「実況中継」中にファンからの質問に答えたり、視聴者の意見を聞き取ったりするのが、これまで以上に速くなります。設定は簡単で、特別なソフトウェアやエンコーダーは必要ありません。
YouTube では、インライン モデレーション、不適切な可能性のあるメッセージを保留して確認する機能、共有の非表示ユーザー リストなど、新しいコメント モデレーション ツールも導入しています。
iOS 向け YouTube の最新バージョンは、App Store から無料で入手できます。
Apple のニュースをもっと知りたい場合は、YouTube の 9to5Mac をご覧ください。
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