Final Cut Friday: FCP X で編集する際に「チェッカーボード プレイヤー背景」を使うべき理由 [ビデオ]c

Final Cut Friday: FCP X で編集する際に「チェッカーボード プレイヤー背景」を使うべき理由 [ビデオ]c
Final Cut Friday: FCP X で編集する際に「チェッカーボード プレイヤー背景」を使うべき理由 [ビデオ]c

今週のFinal Cut Fridayでは、ビデオ編集時に標準の黒い背景からチェッカーボードプレーヤーの背景に切り替えるメリットについて説明します。詳細については、簡単なハンズオン解説ビデオをご覧ください。

ショットの再構成に便利

動画のアスペクト比を一般的な16:9から2:1に変更することにしたところ、Y軸に余裕ができたため、ショットのフレーミングを自由に変更できるようになりました。日常的にこの作業に深く関わっていない方には少し分かりにくいかもしれませんので、簡単に図解で説明させてください。

Final Cut Friday: チェッカーボード プレーヤー背景を使用するのはなぜですか?

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以下は、16:9 アスペクト比の 16:9 ビデオのフレームです。

これは16:9の動画から2:1のアスペクト比に切り取ったフレームです。フレーム全体を新しいアスペクト比に収めるために、ピラーボックスが機能していることに注目してください。

Final Cut Pro Xの「空間コンフォーム」→「塗りつぶしタイプ」で手動でズームインするか、フレーム全体を自動で埋め尽くすように選択すると、クリップはフレームを埋め尽くすようにズームインされます。つまり、クリップの上部と下部がフレームから切り取られることになります。下の画像では、フレームの上部と下部が小さくなっていることに注目してください。

このカメラの素晴らしい点は、Y軸(上下に動かすこと)でショットをリフレーミングできることです。これにより、4Kで撮影して1080Pで配信する場合や、8Kで撮影して4Kで配信する場合に自由にリフレーミングできるのと同様に、ポストプロダクションでの柔軟性が向上します。

下のショットでは、Y軸を上に移動してクリップのフレームを調整したことがわかります。これにより、私の手がよりよく見えるようになりました。

あるいは、Y軸に沿って下に移動することでクリップのフレームを調整することもできます。すると、手が減り、クリップの上部の領域が広く見えるようになります。

黒人選手の背景

ショットのリフレーミングが少し難しくなることがあります。気づかないうちにクリップの境界線に危険なほど近づいてしまうことがあります。場合によっては、クリップを本来の領域を超えてリフレーミングしてしまい、フレームに黒い領域が残ってしまうこともあります。クリップの正確なXまたはYの境界を知っていれば、このような事態は避けられますが、位置スライダーをドラッグして素早く操作していると、クリップをフレームの境界線の外側に移動させてしまうことがよくあります。

これは、クリップをY軸上で下の方、つまりフレームの外側に配置した例です。上部の黒い境界線に注目してください。目立ちませんが、確かに存在します。

クリップを遠くへ移動しすぎたことに気づかないだろうか?と疑問に思うかもしれません。確かにそうかもしれません。しかし、Final Cut Pro X自体のUIが暗いため、気づかずに境界線を越えてしまうことがあります。クリップ自体が暗い場合は、プレーヤーの背景に溶け込んでしまい、さらに気づきにくくなります。

下のスクリーンショットからわかるように、一見するとクリップをY軸上で下の方に配置しすぎていることに気づきにくいです。もちろん、アスペクト比の数値的な限界を知っておくのは良いことですが、急いで作業していると見落としてしまうこともあります。

チェッカーボードプレイヤーの背景

このような潜在的な問題を防ぐため、Final Cut Pro Xの環境設定には、プレーヤーの背景色を純粋な黒からチェッカーボードスタイルに変更するオプションが用意されています。このチェッカーボードスタイルにより、クリップの色に関係なく、どの軸上でもフレームの範囲を超えたことが確認できます。

チェッカーボードのプレイヤー背景を有効にするには、Final Cut Pro X → 環境設定 → 再生に移動し、プレイヤー背景のドロップダウンメニューでチェッカーボードを有効にしてください。ちなみに、白のオプションもあります。

クリップなしの Checkerboard Player 背景は次のようになります。

こちらが、上記と同じクリップを範囲外に配置し、チェッカーボードの背景を有効にした状態です。ご覧の通り、クリップの色に関わらず、範囲外にあることが視覚的にすぐに分かります。これにより、最終ビデオを納品した後に編集を微調整する必要がなくなり、大幅な時間節約につながります。

9to5Macの見解

とはいえ、数値的な観点から、クリップが範囲外にあるかどうかは認識できるはずです。Final Cut Pro Xには、一部の値でチェッカーボードが正しく表示されないバグがあるようです。それでも、インスペクタで位置の値を素早くスクラブすると常に正しく表示されるので、チェッカーボードの背景は有効にしておくことをお勧めします。

Final Cut Pro Xは、編集の煩わしさを大幅に軽減してくれる、非常に考え抜かれたアプリケーションです。同時に、編集プロセス全体を非常にやりがいのあるものにしてくれる、非常に奥深いアプリケーションでもあります。こうしたヒントは些細なものですが、編集の過程で実践すれば非常に役立つでしょう。

どう思いますか?他に何かヒントや改善点があれば、ぜひ下のコメント欄にご意見やご感想をお寄せください。

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