

Vision Proは来年リリースされると、iPhoneとiPadのアプリをすぐに実行できるようになります。カメラが搭載されているにもかかわらず、AppleはVision ProがこれらのカメラをiPhoneやiPadでアクセスを要求するサードパーティ製アプリに公開することはない、と説明しています。
このストーリーは、Apple統合プラットフォームであるMosyleによって支えられています。Mosyleは、5つの異なるアプリケーションを単一のApple専用プラットフォームに完全に統合する唯一のソリューションであり、企業や学校はすべてのAppleデバイスを簡単かつ自動的に導入、管理、保護できます。38,000以上の組織がMosyleソリューションを活用し、毎日数百万台ものAppleデバイスの導入、管理、セキュリティを自動化しています。今すぐ無料アカウントを申請して、信じられないほど低価格でAppleデバイスを自動操縦する方法をご確認ください。

UploadVRの David Heaney 氏が強調しているように、同社は visionOS 向けの既存アプリの強化に関する開発者セッションでカメラ アクセスについて取り上げています。
アプリがカメラとマイクの可用性を要求した場合、iPadやiPhoneとは異なる値が返されます。マイクを照会した場合、アプリは前面のマイクを1つ取得します。カメラを照会した場合、アプリは2つのカメラを検出します。背面カメラは、カメラなしを示すグリフが付いた黒いカメラフレームを返します。これは、背面カメラが利用可能であることを前提とするアプリをサポートするための、機能しないカメラです。前面カメラを照会した場合、アプリは1つの複合カメラを検出します。デバイス上に空間ペルソナが見つからない場合、アプリにはカメラフレームは返されません。
りんご
つまり、外向きのカメラはロックされています。一方、内向きのカメラは、自分を表す仮想ペルソナを作成している限り、ある程度機能します。FaceTimeは、ヘッドセットを装着したまま自分に向けることができないため、ペルソナを使用しています。ZoomとWebExもペルソナを利用して、ビデオ通話でユーザーの存在感を高めます。
Vision ProがAppleにとってこの種の製品としては初めてのことであることを考えると、これは驚くべきことではありません。Appleは通常、製品が成熟した段階で初めてハードウェアとソフトウェアの要素をオープンにし始めます。Appleは通常、ハードウェアへのアクセスをオープンにすることでユーザーのプライバシーが侵害されないよう、時間をかけて確認します。
デイビッド氏は、他社がヘッドセット製品におけるサードパーティ製アプリのカメラアクセスをどのように扱っているかについても説明している。MetaとHTCはAppleのアプローチに追随し、ByteDanceはエンタープライズ向けヘッドセットでのみカメラアクセスを許可している。

もちろん、AppleはvisionOSのカメラアプリから写真や動画を撮影することをユーザーに許可します。写真や動画を撮影するための専用のハードウェアボタンも用意されています。このタイプのメディアは、iPhoneやiPadでは作成できない3D写真や動画を撮影できます。
havebin.com を Google ニュース フィードに追加します。
FTC: 収益を生み出す自動アフィリエイトリンクを使用しています。詳細はこちら。