
Clubhouseは、2020年にローンチされたライブ音声チャットに特化したソーシャルネットワークです。当時、このプラットフォームは非常に人気を博し、FacebookやTwitterなどの競合他社もすぐに独自のライブ音声プラットフォームを発表しました。それから3年が経ちましたが、Clubhouseは存在感を維持するのに苦戦しており、現在、従業員の半数を解雇しています。
Clubhouseが大ヒットから失敗に転落した経緯
Clubhouseの創設者であるポール・デイヴィソン氏とローハン・セス氏は今週、The Verge経由で書簡を公開し、同社のチームを「50%以上」削減し、「その過程で多くの才能豊かで献身的なチームメイトに別れを告げる」ことを明らかにした。創設者たちは、この決定はパンデミック後の世界においてもClubhouseの存在意義を維持するために「絶対に必要」だと述べた。
2020年、Clubhouseの成功に貢献した要因の一つは、新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックでした。ロックダウンにより人々が自宅待機を余儀なくされたため、Clubhouseのようなプラットフォームは、安全に他の人とチャットできる場所として人々の注目を集めました。初期の頃には著名人も参加し、多くの人がアプリのダウンロードに興味を持つようになりました。
しかし、Clubhouseは競争に直面しなければなりませんでした。Spotify Liveのような代替サービスはヒットしませんでしたが、TwitterはSpacesというライブオーディオ機能でゲームのルールを一変させました。SpacesはSpotifyと同じように機能しますが、Twitterアプリに組み込まれています。
アプリの再起動

COVID-19パンデミック後の世界が前進するにつれ、多くの人々はインターネット上のライブ音声チャットで他の人と話すことに時間を費やすことに興味を失っています。Clubhouseの創設者たちは、「多くの人にとってClubhouseで友達を見つけることや、日常生活の中で長い会話をすることが難しくなっている」と認めています。
同社によると、今回の人員削減は、2020年にアプリが始まった当初と同様に、少人数のチームでアプリを再構築する取り組みの一環だという。影響を受ける従業員には今後4か月間の給与が支払われ、仕事用のノートパソコンも保持できる。
私たちは Clubhouse 2.0 がどのようなものであるかについて明確なビジョンを持っており、より小規模でスリムなチームであれば、詳細をより迅速に繰り返し検討し、適切な製品を構築し、ここに到達するのを助けてくれたチームメイトに敬意を表すことができると信じています。
現時点では、Clubhouseが新バージョンで具体的に何を変えようとしているのかは不明です。Clubhouse 2.0が2020年の最初のバージョンと同様に成功するかどうかは、時が経てば分かるでしょう。
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