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9 月に発売される iOS 9 ベースの新しい Apple TV は、リビングルームに何をもたらすのでしょうか?

マーク・ガーマンのアバター 2015年8月17日午前10時53分(太平洋標準時)

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Appleは、9月9日(水)に毎年恒例の秋のメディアイベントを開催し、Force Touchに対応した新型iPhone 6SとiPhone 6S Plusを発表する予定です。また、幾度かの試行錯誤を経て、待望の次世代Apple TVも発表される見込みです。AppleはセットトップボックスのアップデートをApp Store対応にすることを長年計画しており、私たちは2014年からこの次期モデルについて報じてきました。

Appleは今年初め、新型Apple TVのハードウェアとソフトウェアのアップグレードを6月のWWDCで発表すると発表していましたが、最終的には秋に延期することを決定しました。コンテンツ契約の不足が発表延期の理由ではないかとの憶測もありましたが、iOS 9は新機能だけでなく、少なくとも同等に改良にも力を入れているため、社内では開発リソースの枯渇を懸念したためだと伝えられています。

なぜ新型Apple TVはiOS 9のリソースを奪う可能性があるのでしょうか?情報筋によると、コードネームJ34と呼ばれるこの新型Apple TVは、本格的なiOSコアを搭載する最初のモデルになるとのこと。具体的には、新型Apple TVのオペレーティングシステムは、テレビ向けに最適化されたiOS 9になります。内部のハードウェアが新しくなっただけでなく、iOS 9を搭載することで、新型Apple TVは現行モデルに比べて様々なメリットが得られます。以下では、Appleの次世代リビングルーム製品にユーザーが期待できることを探っていきます。


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Valveがゲームを変え、独自のSteam OSを発表

Valveは、自社ウェブサイトで噂の多かったSteam Boxプラットフォームに関する発表を予告しており、本日、3つの発表のうち最初の発表として「SteamOS」を発表しました。まだ詳細は明らかにされていませんが、Valveによると、このLinuxベースのプラットフォームは「リビングルームマシン向けの無料スタンドアロンOS」および「メーカー向け無料ライセンスOS」としてまもなく利用可能になる予定です。

Steamは一方通行のコンテンツ配信チャンネルではなく、多対多のコラボレーション型エンターテイメントプラットフォームです。参加者一人ひとりが、他の参加者の体験を倍増させる存在となります。SteamOSの「オープン性」は、ハードウェア業界がこれまでよりもはるかに速いペースでリビングルームで開発を繰り返すことができることを意味します。コンテンツクリエイターは顧客と直接つながることができます。ユーザーはソフトウェアやハードウェアの好きな部分を変更したり交換したりできます。ゲーマーは、愛するゲームの制作に参加できる力を得ています。SteamOSは進化を続けながらも、こうしたイノベーションを促進するために設計された環境であり続けます。

つい最近、Valve の Gabe Newell 氏は、Steam と PC ゲームをリビングルームに導入する上で最大の脅威となるのは Apple が先に参入することだと述べました。

「最大の課題は、ゲーム機ではないと思います」とニューウェル氏は述べた。「PC業界がまとまる前に、Appleがリビングルーム市場への進出を試みることこそが最大の課題だと思います」

Valveによると、ゲーム開発者は既に2014年にリリース予定の新作を最適化しており、SteamOSの「グラフィック処理の大幅なパフォーマンス向上」と「オーディオパフォーマンスの向上、そして入力遅延の低減」を活用しているという。Appleは最近、Apple TV向けの新コンテンツを強化しているが、Valveのゲームエコシステムをリビングルームに届けるという点ではAppleに勝てるかもしれない。

SteamOSのウェブページには、SteamOSとSteamクライアントに近日追加される4つの新機能についても記載されています。ホームストリーミング、音楽/TV/映画、ファミリーシェアリング、ファミリーオプションです。ファミリーシェアリングでは、「ユーザーは互いのゲームを順番にプレイしながら、Steam実績を獲得し、個々のゲームの進行状況をSteamクラウドに保存できます」。ホームストリーミング機能では、ユーザーはMacまたはPCからホームネットワーク経由でSteamOSマシンにゲームをストリーミングできます。ファミリーオプションでは、家族のメンバーごとにカスタマイズ可能なライブラリが提供されます。

同社はまた、SteamOSに音楽、テレビ、映画を提供するために「メディアサービス」と連携していると述べている。そのため、単なるゲームコンソールではなく、Apple TVの直接的な競合製品になる可能性がある。

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Valveのゲイブ・ニューウェル氏は、Steam Boxにとって最大の脅威はコンソールではなくApple TVだと語った。

Polygonは 、テキサス大学でValveのゲイブ・ニューウェル氏が行った講演を取り上げました。同氏は講演で、大手ゲーム機メーカーではなくAppleこそが、同社が近々発売するLinuxベースのSteam Boxハードウェアにとって最大の脅威だと述べました。ニューウェル氏は、大人気のSteamサービスをテレビで提供する上で最大の課題となるのは、「PC業界がまとまる前にAppleがリビングルームに進出する」ことだと述べています。また、AppleはSteamがリビングルームにもたらすことを目指している「オープンソースの創造性を閉ざしてしまう」可能性があるとも述べています。

「今の脅威は、Appleが莫大な市場シェアを獲得し、自社のプラットフォームでリビングルームに参入する比較的明白な道筋を持っていることです」とニューウェル氏は述べた。「簡易化されたリビングルームプラットフォームが登場するというシナリオが考えられると思います。Appleはコンソール勢をいとも簡単に圧倒するでしょう。問題は、PC分野で十分な進歩を遂げて地位を確立できるかどうか、そしてAppleがリビングルームを席巻する前にモバイルへの対応をより良くできるかどうかです。」

彼は続けた。

「最大の課題は、ゲーム機ではないと思います」とニューウェル氏は述べた。「PC業界がまとまる前に、Appleがリビングルーム市場への進出を試みることこそが最大の課題だと思います」