Epicは今年iPhone版をリリースした際にEpic Games Storeの売上の12%を受け取る予定c

Epicは今年iPhone版をリリースした際にEpic Games Storeの売上の12%を受け取る予定c
Epicは今年iPhone版をリリースした際にEpic Games Storeの売上の12%を受け取る予定c

AppleとApp Storeの主要競合企業との間で続く争いに、本日新たな進展がありました。まず、本日米国で提出された新たなアミカス・ブリーフにおいて、Meta、Microsoft、X、Match Groupが協力し、米国におけるAppleのアンチ・ステアリング・ポリシー変更案に反対することを表明しました。

一方、Epic Gamesは、欧州連合(EU)で独自のiPhone向けアプリマーケットプレイスを立ち上げる計画について、より詳細な情報を発表しました。同社は、売上から12%の手数料を受け取ると発表しました…

アメリカでは

米国でのEpic Gamesとの法廷闘争の結果、Appleは開発者がアプリ内で代替決済システムにリンクすることを禁止していたアンチステアリング規則を緩和せざるを得なくなった。 

しかし、Appleは計画の一環として、代替決済プラットフォームを通じた購入に対しても手数料を課すと発表しました。この手数料は、App Storeスモールビジネスプログラムのメンバーである開発者の場合は12%、その他のアプリの場合は27%です。

Epic GamesはすでにAppleによるアンチステアリング変更の実施に反対を表明しており、裁判所にAppleを侮辱罪で訴えるよう求めている。

本日裁判所に提出された新たなアミカス・ブリーフの中で、Meta、Microsoft、X、Match Groupも、Appleが命令に従っていないと考えていることを正式に表明した。The Vergeは次のように解説している。

法廷助言者たちは、Appleが外部購入に課す12~27%の手数料は、開発者が通常アプリ内購入に支払うべき金額よりわずか数パーセント低いだけであり、この新要件の目的を損なっていると主張している。外部購入手数料は、開発者が外部決済システムを構築することさえ非現実的にしてしまう可能性がある。なぜなら、外部決済システムを利用することで発生する可能性のある他の取引コストが、Appleのシステムから移行することで得られる3%の利益を相殺してしまう可能性があるからだ。さらに、外部決済の料金が同じかそれ以上であれば、顧客が外部決済のオプションを選択する可能性は低い。

欧州連合では

一方、大西洋の向こう側では、Epic Gamesが欧州連合(EU)におけるEpic Gamesアプリストアの詳細をいくつか明らかにしました。本日開催されたゲーム開発者会議(GDC)において、同社は年末までにEUでiPhoneとAndroid向けのEpic Gamesストアを開設したいと発表しました。

Epic Gamesは、開発者向けの利用規約はモバイル版Epic Games StoreでもPC版Epic Games Storeでも同じであると発表しました。そのため、Epic Games Storeを通じたすべての売上に対して、Epic Games Storeは12%の手数料を受け取ります。Epic Games Storeでの最初の6ヶ月間は、開発者への収益分配は100%となります。

Epic Gamesストアでは、『フォートナイト』を含むEpic Gamesのオリジナルコンテンツに加え、厳選されたサードパーティパートナーのコンテンツも販売されます。同社は、今年後半のローンチに向けて、さらなる詳細を発表すると発表しています。

最後に、今年後半にEpic Games Store(EGS)をモバイル向けに展開する計画について詳細をお伝えしました。EGSは史上初のゲームに特化したマルチプラットフォームストアとなり、Android、iOS、PC、macOSで利用可能となります。モバイル開発者の皆様は、PC版EGSと同様の公正な収益分配(88/12)に加え、アプリ内課金、Epic First Run、Now On Epicといった独自の決済手段を用いて収益の100%を確保できるプログラムをご利用いただけます。

Epic の広報担当者からの詳細は以下の通りです。

Epic Games Storeでは、PCおよびMacで有料アプリを配信する開発者に対し、収益を88/12の割合で分配しており、モバイルプラットフォームでも同様に継続されます。開発者は無料アプリを配信する際にEpic Gamesに支払う必要はありません。アプリ内課金を提供する開発者は、Epic Gamesの決済システムを利用して88/12の割合で収益分配を受けるか、サードパーティの決済代行業者を利用して収益の100%を受け取るかを選択できます。これは現在も同様です。 

Appleは、EUにおけるDMA(Direct Access Marketplace)に関する変更の一環として、1月に手数料体系の引き下げを発表しました。新しい規約に同意する開発者は、17%に加えて、Appleのアプリ内課金システムを利用するアプリの場合は3%を支払うことになります。中小企業向けプログラム開発者は、15%から10%に引き下げられ、3%の手数料を支払うことになります。

年間100万本以上販売されるほど人気の高いアプリには、年間インストールごとに0.50ユーロを課すコアテクノロジーフィー(CTF)も課されます。Appleは、このCTFを支払う開発者は1%未満と見積もっています。

EU の開発者は、既存の App Store の規約に従うことも選択できます。この規約では、手数料は大規模開発者の場合は 30%、年間収入が 100 万ドル未満の開発者の場合は 15% となります。

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