アップルのヘッドセットは「この業界に起こりうる最高の出来事」

アップルのヘッドセットは「この業界に起こりうる最高の出来事」
アップルのヘッドセットは「この業界に起こりうる最高の出来事」
Appleのヘッドセットのレンダリング

Appleのヘッドセットとその後継機が、AR/VRをニッチな関心の対象からマスマーケット向け製品へと変革させるデバイスとなり得るかどうかについては、様々な意見があります。しかし、本日発表された報道によると、この分野の関係者は、それが可能であると確信しているようです。

Oculusの創業者パーマー・ラッキー氏は先月、Appleのヘッドセットは「とても素晴らしい」と述べており、業界関係者らは今日の発表に「大喜び」していると言われている…

仮想現実はこれまでニッチな市場であった

多くのテクノロジー企業がVRヘッドセットに大いに期待しているが、今のところ世界を席巻するには至っていない。

マーク・ザッカーバーグはVRこそが未来だと確信していたため、FacebookをMetaに改名し、メタバースが私たちの生活においてますます重要な役割を果たす場所として大々的に宣伝しました。しかし、昨年末のWSJの記事で指摘されているように、それはほぼ完全な失敗に終わりました。

マーク・ザッカーバーグがメタバースへの会社の命運を賭けてFacebookをMeta Platforms Incにリブランドしてから約1年が経ったが、内部文書を見ると、この移行は技術の不具合、ユーザーの関心の薄さ、そして成功のために必要なことの明確さの欠如といった問題に直面していることが明らかだ[…]

従業員の内部メモを含む文書によると、Horizo​​n の訪問者のほとんどは通常最初の 1 か月後にはアプリに戻らず、ユーザー数は春以降着実に減少しているという。

彼は投資家に対し、メタバースの立ち上げには「何年もかかる」可能性があると警告していたが、最近では「1世代か2世代かかる」可能性があると述べている。

アップルは拡張現実が鍵だと考えている

Apple CEO ティム・クック氏は常に VR を軽視しており、私たちが求めているのは、私たちを他者から切り離すのではなく、より結びつけるデバイス、つまり VR よりも AR であると主張している。

ARはあらゆるものに影響を与える、奥深い技術だと思います。ARを使って突然、授業や実演ができるようになったと想像してみてください。あるいは医療現場でも。先ほども言ったように、私たちはARなしでどのように暮らしていたのかを振り返り、改めて考えるようになるでしょう。

しかしARはまだその地位を確立していない

もちろん、AppleはARに初めて参入したわけではありません。2020年にiPhone 12 ProにLiDAR深度センサーを搭載し、本格的にAR分野に進出しました。これにより、よりリアルなARビューが可能になり、もちろんそれ以降のすべてのProモデルに搭載されています。

それでも、ARはまだ本格的に普及していません。先日も言ったように、「素晴らしいデモになる」のです。

ARは初めて使った時は、間違いなく驚きの効果があります。新しいコーヒーメーカーの購入を検討していた時、iPhoneでキッチンに設置した様子を確認できたことに感動したのを今でも覚えています。家具の購入を検討している時も同じようにARを使ってみましたが、ARはインテリアを考える上で間違いなく興味深い方法です。しかし、私にとっては目新しさはすぐに薄れてしまいました。

スティーブ・ジョブズはタッチスクリーンのMacは「素晴らしいデモになる」と有名な​​言葉を残しましたが、実際に使ってみるとそれほど素晴らしいものではありませんでした。私はARの方が素晴らしいデモになると思っています。

最近独自の複合現実ヘッドセットを発表したOppoですら、まだ誰もそれを購入すべき説得力のある理由を提示していないと述べている。

アップルのヘッドセットは業界にとって「最高のもの」

しかし、VR/AR業界で働く人々は非常に強気だとThe Vergeは伝えている。

ARのプロフェッショナルたちは歓喜に沸いている。「これはこの業界に起こりうる最高の出来事です」と、VR/ARコラボレーションプラットフォームCampfire 3DのCEO、ジェイ・ライト氏は語る。「ハードウェアを作るかソフトウェアを作るかに関わらず、私たちは興奮しています。」

噂されている3,000ドルという価格も問題とは見なされていない。Reality Proは単にその潜在能力を示す製品となるだろう。

多くの人が、Appleのヘッドセットはテスラ・ロードスターのような、電気自動車のコンセプトを人々に売り込んだ派手で高価なスポーツカーになるのではないかと推測していました。「Appleは、人々にとって実際に便利で快適で、人々が気にいるようなデバイスを作っています」と、数多くのARおよびVRデバイスに搭載されている3DソーシャルプラットフォームSpatialのSVP、ジェイコブ・ローウェンシュタイン氏は述べています。

アナリストらは、明らかなキラーアプリがないことも問題ではないと指摘する。

「Appleが多くの事業で大成功を収めている理由の一つは、単にデバイスを発売するだけでなく、エコシステムを構築している点にあると私は考えています」と、VR/AR市場を担当するガートナーのアナリスト、トゥオン・グエン氏は語る。「多様なユーザー、多様なユースケースに適用される多様なアプリケーションの組み合わせ、それが『キラーアプリ』なのです」[…]

「もしApple以外の企業が似たようなヘッドセットを発売するという噂があったら、それほど成功しなかっただろうと思います」とIDCのリサーチマネージャー、ジテシュ・ウブラニ氏は語る。「Appleは巨大なスケール、開発者からの強力なサポート、そして消費者からの強力なサポートを誇ります。これに匹敵する企業は他にありません。」

もちろん、本日のイベントのライブ中継もお届けします。

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