

iOS 7では、サードパーティ製の新しいアクセサリ、ゲームコントローラーのサポートが追加されました。この機能を使用するには、Apple認定のゲームパッドアクセサリと、App Storeで入手できる対応ゲームの両方が必要です。LogitechなどのメーカーからMFIハードウェアに関する情報がリークされていますが、まだ市場に出回っているものはありません。
そのため、顧客がまだこの機能を活用できないため、開発者による新しいゲームコントローラーAPIの導入は遅れています。本日、Unityフレームワークはブログで、最新バージョンのゲームエンジンでは、これらのコントローラーからの入力をSDKにネイティブに取り込むことを発表しました。基本的に、UnityはAppleのObjective-C APIとUnity独自のゲームロジックコード間のラッパーを提供しています。
Unityフレームワークは、App Storeで数千ものゲームを支えています。新たなゲームコントローラー統合により、開発者はUnityを使用しているゲームにゲームパッドのサポートを容易に実装できるようになり、プラットフォーム全体での普及率が向上します。
現在世界中で開催されているAppleの2013 Tech Talksでも、ゲームコントローラのサポートは大きな話題となっています。このイベントは初めて、アプリ開発者向けとゲーム開発者向けの別々のイベントに分割されました。ゲームデーでは、Appleは開発者に対し、今後数ヶ月以内にアクセサリが出荷開始される際に、互換性のあるゲームが豊富に用意されるよう、ゲームコントローラー対応のアップデートを促しています。
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