iOS 8でiPhone 6の解像度がさらに828 x 1472になる可能性が浮上c

iOS 8でiPhone 6の解像度がさらに828 x 1472になる可能性が浮上c
iOS 8でiPhone 6の解像度がさらに828 x 1472になる可能性が浮上c

今年初め、AppleがiPhone 6の大型ディスプレイ向けに960 x 1704の解像度を含む複数の解像度をテストしているとの情報を得ました。前述のとおり、この解像度の利点は、開発者と消費者の両方が、App Storeの多くのアプリケーションで見られる高品質の画像とグラフィックスを失うことなく、新しいディスプレイにスムーズに移行できることです。4.7インチと5.5インチのディスプレイ(次期iPhoneの2つの大きい画面サイズ)の両方でこの密度であれば、すべてのコンテンツが現在の4インチのiPhoneと比較して大きく表示されますが、実際の画面領域は増えません。現在、開発者向けの最新のXcode 6ソフトウェア開発キット(SDK)ベータ版内のiOS 8ファイルを通じて、iPhone 6の画面解像度の別の可能性を発見しました。

上でご覧のとおり、新しい解像度は iOS 8 の「Springboard」アプリケーション内のファイル内にあります。Springboard とは iPhone のホーム画面 (ホームボタンをタップするとアイコンが表示される場所) の別名です。この特定のファイルは、iPhone のホーム画面でアイコンがデフォルトで配置されるシステムの概略を示しています。今月初めの Xcode 6 ベータ 5 で追加され、昨日の Xcode 6 ベータ 6 でもまだ存在するこの特定のファイルは、解像度414 (幅) x 736 (高さ)の iPhone に最適化されています。iPhone SDK はハードウェア解像度を「ポイント値」で解析するため、実際の「Retina」解像度は SDK が提示する数値の 2 倍 (場合によっては 3 倍) になります。

例えば、4インチのiPhone 5、5s、5c、第5世代iPod touchのディスプレイ解像度は640 x 1136ですが、SDKでは「320 x 568」と表示されます。これは、上記のiPhoneファイルで、ピクセル高さが568ピクセルのiPhoneの「DefaultIconState」がリストされていることからも明らかです。

新しい414 x 736ファイルに戻ると、このiPhoneの解像度は(4.7インチモデルでは)現在のiPhoneの解像度よりもわずかに鮮明になり、この新しいピクセル密度によってiPhoneの画面スペースが実際に広くなり、Appleは主力スマートフォンラインナップにさらに多くのソフトウェアベースの機能を搭載できるようになります。これまでのiPhoneの解像度変更とは異なり、幅を414、長さを736に変更すると、iPhoneの高さと幅の両方にピクセルが追加されます。

今年初めのテストで既に話題になった960 x 1704解像度や、iPhone 5/5s/5cの640 x 1136解像度と同様に、この新しい414 x 736解像度は16:9のアスペクト比となります。これまでの部品リーク情報から判断すると、Appleが16:9アスペクト比を維持する可能性が高いと思われますが、そのメリットとしては、開発者の移行が容易になり、消費者が引き続きiPhoneでワイドスクリーンの動画を視聴できることなどが挙げられます。

この他の潜在的な iPhone 解像度が iPhone 6 にどのような意味を持つのかを理解するために、新しい 4 インチ (完全性のため、改良された 4 インチ モデルが登場するという兆候はありません)、4.7 インチ、および 5.5 インチの画面で Retina「2X」スケールでこの解像度が何を意味するかを計算しました。

@2x: 4インチディスプレイで828 x 1472:

@2x: 4.7インチディスプレイで828 x 1472:

@2x: 5.5インチディスプレイで828 x 1472:

ご覧の通り、新しい4.7インチモデルと5.5インチモデルの両方のピクセル密度は、Appleが自ら設定したRetinaディスプレイの基準を満たすことになります。4.7インチモデルの鮮明度は、iPhone 5/5S/5cの326PPIの密度を上回り、5.5インチモデルは、Appleの共同創業者であるスティーブ・ジョブズが2010年にiPhone 4のRetinaディスプレイを発表した際に提示した300PPIの基準を超えることになります。

このようなディスプレイの利点は、画面スペースの拡張以外に、各ホーム画面にどれだけのアイコンを配置できるかという点にあります。前述のiOS 8 SDKのファイルによると、Appleは依然としてホーム画面あたり20個のアイコン(ドックを除く)を配置する予定とされていますが、新しいディスプレイの上部と側面のピクセル数の増加により、画面あたりのアイコン数を増やすことができる可能性があります。計算によると、Appleは技術的には(現在のiOSアイコンサイズでは)2行と1列を追加できる余裕があります。

今年初めのレポートで、Appleが@2x解像度から@3x解像度への移行を試みていることをお伝えしました。完全性を期すため、SDKで確認された元のポイント値414 x 736の3倍となる1242 x 2208での同じ計算結果を以下に示します。

@3x: 4インチディスプレイで1242 x 2208:

@3x: 4.7インチディスプレイで1242 x 2208:

@3x: 5.5インチディスプレイで1242 x 2208:

ご覧のとおり、この 3 倍のピクセル密度は非常に高いため、Apple が iPhone 6 を薄く軽く保ちながら (そしてもちろん適切なバッテリー寿命を保ちながら) この数値を達成できる可能性は低いと思われます。もちろん、新しい電話機はすでに生産されており、Apple は解像度を何にするか決定しています。現時点では、私たちが知っている 2 つの可能性のあるバリエーションのうち、新しい iPhone にプリロードされるオペレーティング システムである iOS 8 の最新ビルドに表示される参照のみに基づくと、828 x 1472 のほうがより可能性が高いと思われます。もちろん、もう 1 つの可能性として、iPhone 6 の解像度が、まだ議論されていない別のピクセル比である可能性があり、それが何であれ、9 月 9 日火曜日のイベントで発表されるでしょう。新しいデバイスには、新しいセンサーと改良されたカメラ システムも搭載されます。

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