モバイルサファリを開発した当時20歳のフランシスコ・トルマスキー氏が、スティーブ・ジョブズ氏とiPhoneの発表会に同乗した時のことを語るc

モバイルサファリを開発した当時20歳のフランシスコ・トルマスキー氏が、スティーブ・ジョブズ氏とiPhoneの発表会に同乗した時のことを語るc
モバイルサファリを開発した当時20歳のフランシスコ・トルマスキー氏が、スティーブ・ジョブズ氏とiPhoneの発表会に同乗した時のことを語るc

Tolmasky(Flickr経由)

ニューヨーク・タイムズ紙は、2006年に大学卒業後、iPhone発売前のモバイルSafariの開発に携わるため、アップルに早期採用されたフランシスコ・トルマスキー氏のプロフィールを掲載しています。スティーブ・ジョブズ氏と共に、これほど重要な仕事に携わるという、これほど困難な最初の仕事は想像しがたいでしょう。

ジョブズ氏は1ヶ月間の休暇を取っていたため、トルマスキー氏は採用に個人的な承認を与えるために、ジョブズ氏が戻ってくるのを待たなければならなかった。「彼はこのプロジェクトに対して非常に警戒心が強く、おそらく20代の若者を疑っていたのでしょう」とトルマスキー氏は語った。「とてもイライラしたのを覚えています。まるで不可能な仕事のようでした」

モバイル Safari だけではありませんでした...

彼によると、このキーボードはジョブズ氏が主催した一種のハッカソンの成果だったという。ジョブズ氏はiPhoneのキーボードのプロトタイプに満足していなかったため、チーム全員に丸一週間キーボード開発だけを任せた。トルマスキー氏のチームのエンジニアの一人がコンテストで優勝し、それ以来、彼のフルタイムの仕事はiPhoneキーボードの開発だった。

マップ上:

「1週間以内に彼は実際に動くものを完成させ、2週間後には私たちがMacworldで発表したものと同じものを作り上げました」とトルマスキー氏は語った。「スティーブはまさにそのような影響力を持っていました。『これは重要だ、これは実現する必要がある、そしてあなたはそれを実行しなければならない』と。」

でも、すべてが真面目な話というわけではありませんでした。ある逸話は、思わず笑ってしまいます。

ジョブズ氏は、どんな手段を使っても自分の影響力を振りかざすことで悪名高かった。iPhoneのデザインチームのメンバーの一人もスティーブという名前で、会議で混乱を招いていた。ジョブズ氏はこの状況を変えようとした。「ある時、スティーブ・ジョブズ氏はこれにひどく苛立ち、『いいかい、これからは君をマーガレットと呼ぶんだ』と言った」とトルマスキー氏は語る。それ以来、チームのメンバーはデザイナーのスティーブを常にマーガレットと呼ぶようになった。

トルマスキー氏はiPhone発売後にAppleを退社し、スタートアップを立ち上げました。同社は最終的にモトローラに約2,000万ドルで買収されました。彼は現在、「モバイル機器に内蔵された加速度計やジャイロスコープといったスマートセンサーを活用したゲームの開発に注力しています。5人のチームで開発したゲーム『Bonsai Slice』は、iPadを剣のように振り回し、画面上の仮想オブジェクトを切り裂くというものです。」

ゲームの予告編は以下の通りです。

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