
「Apple はゲームのプレイ方法を変えました」と、Microsoft のモバイル開発者エクスペリエンス担当シニア テクニカル プロダクト マネージャー、Loke Uei 氏は昨日開催された同社の第 1 回 Windows Mobile Developers Camp (WinMoDevCamp) で語った。
彼の発言は、レドモンドが自社プラットフォームへのアプリケーション開発者の関心を高め、惹きつけることを目的とした開発者会議で行われた。参加者はイベントでWindows Mobileのプレビューも見ることができた。
同社は今年後半にモバイル向けマーケットプレイス(実質的にはMicrosoft版のApp Store)を立ち上げ、Appleに対抗したいと考えている。しかし、この分野ではAppleがリードしており、既に6万5000本以上のアプリを提供し、開始以来15億回ダウンロードされている。また、Appleはこのプラットフォームに10万人の開発者を登録している。
Microsoft は明らかに追いつこうとしている。「最初の WinMoDevCamp イベントにはおよそ 40 ~ 50 人の開発者が参加したが、そのうちモバイル アプリケーションの開発と販売経験があると答えたのはほんの一握りだった」と InternetNews.com は報告している。
報道によれば、マイクロソフトはイベントに出席した少数の開発者の誘致を試みており、Windows Mobile への支持を高めるために世界中で同様のイベントを開催する予定だ。
マイクロソフトは、現金を約束することで開発者を誘惑しようとしている。「ビジネスチャンスは、現在世界中で3000万台以上のデバイスをターゲットにできることです」とウエイ氏は語り、明らかにApp Storeを念頭に置いて、「99セントは魅力的ですが、皆さんの作品はそれ以上の価値があると思います。5.99ドルや9.99ドルです」と付け加えた。
それは素晴らしいように聞こえるが、開発者を味方につけようとしているマイクロソフトの人間が価格についてどう考えているかは問題ではない。重要なのは、Windows Mobile ユーザーが喜んで支払う金額であり、マイクロソフトがモバイル上でどれだけ没入感があり楽しい体験を実現できるかである。
現在 Apple、RIM、Palm が独占している市場のシェアを本当に獲得するには障害があるにもかかわらず、Microsoft は主に企業の開発者数社と契約することに成功しました。AccuWeather.com、Associated Press、CNBC、Developer One Mobile Software、EA Mobile、Facebook、Gameloft、MySpace、Netflix、Pandora、Sling Media、Zagat Survey はすべて、アプリを提供するために契約しました。
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