Adobeへのアドバイス:HTML5ツールの構築c

Adobeへのアドバイス:HTML5ツールの構築c
Adobeへのアドバイス:HTML5ツールの構築c

Adobeは、顧客がFlashから離れつつあることで収益性が低下する可能性があると投資家に警告しています。この傾向は、AppleがiProductsにおけるFlashの使用を回避しようと躍起になっていることがほぼ全面的に原因です。昨日、Appleがサードパーティ開発製品(Flash)で作成されたiPhoneアプリケーションの受け入れを停止すると発表したことで、Adobeの状況はさらに深刻化しました。

しかし、なぜAdobeはFlash/Air専用に開発しなければならないのでしょうか?Adobeには既にHTMLを出力するDreamweaverという製品があります。また、オープンスタンダードの画像、音声、動画にエクスポートできる製品もあります。

AdobeはFlashやAirプレイヤーで一銭も儲けていません。彼らの収益はすべてオーサリングツールで賄われています。もしFlashからiPhoneOSへの変換ツール(決して簡単なことではありません)が作れるのであれば、Flash5からHTML5への基本的なツールを作るのはそんなに難しいことでしょうか?確かに、Flashの機能の小さなサブセットから始める可能性は高いでしょうが、これはまだ新しい標準であり、Adobeが主導権を握って構築できるはずです。  

当然、最初のステップはビデオでしょう。

Ogg(Firefox、Opera、Chrome)とH.264(Safari、Chrome)の両方の動画をエンコードできる動画埋め込みアプリケーションから始めることができます。ユーザーがIE6などを使用している場合は、従来のFlashバージョンも埋め込むことができます。ブラウザの検出に基づいて、Webページは最適な動画形式のコードを出力できます。企業にとって、このようなニーズは尽きることはありません。自動化(バッチ処理)すれば、さらに価値が高まります。

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この成功を基に、Flashのインタラクティブ性とサーバーサイド機能の開発に着手できます。HTML5のデータベース機能を使えば、現在Airで動作させているオフラインアプリケーションの構築も可能です。多くの作業が必要になりますが、関係者全員にとって価値のある成果となるでしょう。

Adobeはこうしたツールの開発を密室で進めているのかもしれませんが、私には分かりません。10Kで述べられているように、そうしないことは大きなリスクになるでしょう。

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