![ARKitとUnity3Dで作成されたデモは、映画制作におけるARの可能性を示しています[ビデオ]c](https://image.havebin.com/miommiod/e9/bb/9to5mac-default.webp)

ARKitが、仮想の巻尺やナビゲーションからゲームのような楽しいものまで、開発者が素晴らしい拡張現実アプリを開発するのをどのように支援しているかは既に見てきました。しかし、映画製作者がこの技術を用いて仮想キャラクターと現実のキャラクターを融合させる可能性が高まってきています。
最近、80 年代のミュージック ビデオを再現したデモ アプリでこれを体験しましたが、今度はインディー ゲーム開発者の Duncan Walker が、やや恐ろしいほどリアルなロボット兵士をロンドンの街に登場させました...
ウォーカー氏によると、ロボットはUnity3Dで作成し、iPhone 7で街中の映像を撮影し、ARKitを使ってその2つを合成したとのことだ。Twitterの低解像度動画では効果が多少損なわれているものの、 TNWが指摘するように、非常にリアルな仕上がりになっていることは間違いない。
最終的な効果は、率直に言って、まさに驚異的です。実際、レンダリングされたモデルは、自然な人間の動きと見紛うほどリアルに再現されています。手持ちカメラの揺れる動きは、ロボットの動きとほぼ完璧に一致しています。[…] 専門家なら光源の不一致に気付くかもしれませんが、素人目にはほとんど気になりません。
ウォーカー氏は、次の実験では方向性のある光源を適用する予定だと述べています。
これは、これまで大手スタジオが使用する本格的な CGI 設備でしか実現できなかった種類の効果を、低予算の映画製作者にもたらす可能性のある技術です。
ARKit で作成されたデモ アプリを目にするほど、少なくとも近い将来においては、AR が VR よりもはるかに重要になるだろうという確信が強まります。
以下のデモをご覧ください。
#Apple #ARKit を使った映画制作の実験。#iphone で撮影 #madewithunity #screenshotsaturday #madewithARKit pic.twitter.com/85ljCdQqHW
— ダンカン・ウォーカー(@Trashgames)2017年7月29日
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