ヒップスター・ホエールのCEOが新インタビューでAppleとのクロッシーロードのスピンオフ作品などについて語るc

ヒップスター・ホエールのCEOが新インタビューでAppleとのクロッシーロードのスピンオフ作品などについて語るc
ヒップスター・ホエールのCEOが新インタビューでAppleとのクロッシーロードのスピンオフ作品などについて語るc

Hipster Whaleは、大ヒットゲーム『クロッシーロード』とその続編『クロッシーロード キャッスル』を開発したゲームスタジオです。CNETの最新インタビューで Hipster WhaleのCEOであるクララ・リーブス氏が、ゲームの歴史やApple Arcadeとの連携などについて語りました。

リーブスはコーディングとゲームへの興味について語った。

「ゲームにはずっと夢中だったけど、『ああ、誰かがこんなものを作っている。もしかしたら自分にも作れるかも』って思えるまでには長い時間がかかりました」とリーブスは言った。「本当に大好きでした。ホグワーツでハリー・ポッターになって、魔法の呪文を習っていたんです。」

ヒップスターホエール入社以前、リーブス氏はアタリとクロームスタジオで働いており、そこで受けたメンターシップが「プロデューサーとプロダクトリーダーシップのキャリア」の形成に役立ったと語っています。現在、彼女はヒップスターホエールの従業員たちと同じようなメンターシップを築くことを目標にしています。

オリジナルの「クロッシーロード」はHipster Whaleによって独自に販売されていましたが、「クロッシーロード キャッスル」はApple Arcade限定です。Apple Arcadeは、iPhone、iPad、Mac、Apple TV向けに100以上のゲームを提供するAppleの月額4.99ドルのサブスクリプションサービスです。リーブス氏によると、このゲームは当初構想段階だったものの、Appleの協力を得て実現したとのことです。

リーブス氏によると、スピンオフゲームはしばらく前から構想されていたが、Appleの協力を得て実現に至ったという。リーブス氏は、様々なタイプのゲームが存在できるプラットフォームを増やすことの重要性を指摘し、開発者とゲーマーに選択肢を増やすと述べた。

リーブス氏はまた、新型コロナウイルス感染症の流行で世界中の人々が社会的距離を保つよう努めていることから、ヒップスターホエールは『クロッシーロード キャッスル』のオンラインマルチプレイヤー機能の開発に取り組んでいるとも付け加えた。

オリジナル版「クロッシーロード」は本日、App Storeで「今日のゲーム」として紹介されました。これは、女性史月間にあたる3月、Appleが毎日女性によるゲームやアプリを特集する取り組みの一環です。

「職場のほとんどが男性だったので、妊娠して長期休暇を取り、職場復帰しながら仕事と家庭を両立している人を職場で見たことがありませんでした」とリーブス氏は語る。「同じ業界で同じような経験をした女性を個人的に知りませんでしたし、相談できる人もいませんでした。当時はとても孤独を感じていて、ゲーム開発者でありながら母親でもあるという自分のアイデンティティを見つけるのに時間がかかりました。」

インタビュー全文はぜひ読んでみる価値があり、CNETでご覧いただけます。

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