Epic Games Unreal Engine料金:ゲーム以外の場合、1シートあたり1,850ドル

Epic Games Unreal Engine料金:ゲーム以外の場合、1シートあたり1,850ドル
Epic Games Unreal Engine料金:ゲーム以外の場合、1シートあたり1,850ドル
Epic Games Unreal Engine料金 | エンジンを通してレンダリングされた画像

Epic Games は iOS 開発者になるための戦いに勝利しました (ただし、その過程でどれだけの紆余曲折があるかは誰にもわかりません)。今後は、Unreal Engine の新しい料金が自社の開発クライアントとの争いにつながらないことを祈るばかりです...

UnityとEpicはどちらもゲームエンジンを提供しており、2Dと3Dの両方のゲーム環境作成作業を大幅に簡素化することを目指しています。これらのエンジンは、リアルなテクスチャ、影、反射の作成など、幅広いグラフィック処理を担います。また、アニメーションに関する多くの重労働もこれらのエンジンが担うため、開発者はクリエイティブな作業に集中できる時間を確保できます。

達成可能なリアリズムのレベルは、Unreal Engine の Virtual Photography Kit でレンダリングされた上記の画像で確認できます。

Unityは昨年、価格政策の変更を発表し、一部の開発者から壊滅的な打撃を受けるとの懸念が寄せられ、急遽方針転換を余儀なくされました。その結果、CEOは退任に追い込まれました。

Epic 社も、Unreal Engine の使用に関する新しい価格モデルを発表し、競合他社の失敗から学ぶことを目指しました。

注目すべきニュースは、ゲーム開発者にとって何も変わらないということです。開発者は引き続き、このエンジンを使用したゲームに対して5%のロイヤリティを支払いますが、対象となるのは生涯収益が100万ドルを超えるタイトルのみです。

しかし、このエンジンはアニメーターなどによって映画やテーマパークのアトラクションなどにも使用されており、来月からはこれらのユーザーが座席数に応じて料金を支払うことになるとThe Vergeが報じている。

『フォートナイト』の 開発元であるEpic Gamesは、ゲーム開発者向けに採用しているロイヤリティベースのモデルとは対照的に、非ゲーム開発者に対してUnreal Engineの使用料として「1シートあたり」年間1,850ドルを請求する。

しかし、例外もたくさんあり、同社はこれらによってインディーや小規模の会社を満足させられることを期待している。

Epic社は、年間総売上高が100万ドル未満の企業、および学生、教育者、そして「趣味人」を除外しています。Unreal Engine用プラグインを開発する企業は、引き続きUnreal Engineを無料で使用できます。これらの場合、Epic社はUnreal Engineマーケットプレイスの収益分配モデルを通じて引き続き収益を受け取ります。

料金は Unreal Engine 5.4 以降にのみ適用されるため、開発者は引き続き旧バージョンのエンジンを無料で使用することもできます。

Unsplash の Anton Palmqvist による写真

havebin.com を Google ニュース フィードに追加します。 

FTC: 収益を生み出す自動アフィリエイトリンクを使用しています。詳細はこちら。