GoogleはAppleのApp Store収益分配を前年に倣う予定だが、疑問は残るc

GoogleはAppleのApp Store収益分配を前年に倣う予定だが、疑問は残るc
GoogleはAppleのApp Store収益分配を前年に倣う予定だが、疑問は残るc

サブスクリプション型アプリの開発者に有利な条件を提供するのは、Appleだけではないようです。フィル・シラー氏が開発者が2年目からサブスクリプション収益の85%を受け取ることを明らかにした同じ日に、  Re/codeが報じ(  TNWも確認)、GoogleもAndroid開発者に同様の条件を提供する予定だと報じました。ただし、大きな違いが1つあります…

Google は現在、アプリストアでの価格を引き上げる計画を立てている。サブスクリプションの分配率も 70/30 から 85/15 に引き上げる予定だが、より良い分配率を提供する前に開発者に [Apple のように] 12 か月間サブスクリプション契約者を引きつけることを要求する代わりに、すぐに提供できるようにする。

Google が新しい収益分配をいつ導入するかはまだ不明だが、すでにいくつかのエンターテインメント企業でテストしていると報じられている。

一方、  Daring Fireballは、Appleとの契約がどのように機能するのかについて、いくつか興味深い疑問を提起している。例えば、多くのアプリ開発者は定期的なアップデート費用を賄うためにサブスクリプションモデルへの移行を望んでいるが、Appleの規則がそれを許可するかどうかは不明だ。

「自動更新サブスクリプションの種類」というタイトルのサイドバーでは、Apple は「コンテンツ」と「サービス」の 2 つだけをリストしています。

コンテンツ: 新聞、教育コース、オーディオ ライブラリ、ビデオ ライブラリなど、定期的に更新または配信されるコンテンツへの有料アクセスを提供します。

サービス: クラウド ストレージや大規模マルチプレイヤー オンライン ゲーム (MMOG) など、アプリ内で継続的に提供されるサービスへの有料アクセスを提供します。

「新機能やバージョンアップのメンテナンスに多大な労力」を要するプロフェッショナル向けアプリは、どちらのカテゴリーにも当てはまりません。TweetbotやTwitterrificのようなTwitterクライアントは、サブスクリプション価格設定の対象になるのでしょうか?昨日シラー氏と話した時はそう思いました。しかし、今は分かりません。開発者たちは間違いなく混乱しているでしょう。

さらに、アプリが 何らかの機能を提供するのにサブスクリプションを必要とすることは可能でしょうか、それともアプリ内購入のように、アプリは無料である程度の使いやすさを提供することが求められるのでしょうか?

おそらくこれらの問題は WWDC で明らかにされるでしょう。

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