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AppleのクラウドデータベースFoundationDBがオープンソース化

ギルヘルメ・ランボーのアバター 2018年4月19日午前10時41分(太平洋標準時)

AppleはGitHubで新たなオープンソースプロジェクトを公開しました。FoundationDBは「コモディティサーバーのクラスターにまたがる大規模な構造化データを処理するために設計された分散データベース」と説明されています。このデータベースシステムは、パフォーマンス、スケーラビリティ、そしてフォールトトレランスに重点を置いています。つまり、このデータベースをバックエンドに利用するプロジェクトは、より高速で、メンテナンスコストも削減できるということです。


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PieMessageオープンソースプロジェクトは、Macをサーバーとして利用し、AndroidにiMessageを導入します

PieMessage と呼ばれる新しいオープンソース プロジェクトにより、クロスプラットフォームの iMessage サポートが可能になり、Android ユーザーは Apple の iPhone メッセージング プラットフォームを使用して通信できるようになります。

以下のビデオでは、まだリリースされていないプロトタイプ版の PieMessage アプリが実際に動作している様子を簡単に紹介します。


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IBMはSwiftをクラウドに導入し、Appleのプログラミング言語で書かれたWebフレームワークKituraをリリースした。

AppleがSwiftを正式にオープンソース化してからわずか数か月後、IBMは本日、Appleのプログラミング言語Swiftをクラウドに導入することを発表しました。これにより、IBMはサーバーサイドでのSwiftアプリケーション開発を可能にする初のクラウドプロバイダーとなります。IBMはまた、コードの共有と配布を支援するため、SwiftランタイムとSwiftパッケージカタログのプレビュー版も導入しました。


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ハッピーアワーポッドキャスト044 | Mailboxの終焉とオープンソースSwiftの重要性

今週は、iPad Proサーガのフィナーレ、DropboxのMailbox終了決定、そしてAppleがSwiftをオープンソース化した理由についてお話しします。Happy HourポッドキャストはiTunesと専用RSSフィードからダウンロードできます。Audible.comのおかげで、audible.com/happyhourで30日間無料トライアルを今すぐお申し込みいただけます。

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Apple、OS X 10.11 El CapitanのオープンソースDarwinコードを公開

Appleは、過去のリリースと同様に、本日OS X 10.11 El Capitanのオープンソースコードを公開しました。これは、Appleが先週Swiftプログラミング言語をオープンソース化するという約束を果たしたことを受けてのリリースです。 展開展開閉じる


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アップルは批判を受けて、同社が最初の大手オープンソース企業であるという発言を撤回した。

先週、AppleがSwiftをオープンソース化したことで、Appleのオープンソースページは当然ながら注目を集めました。そこには、Appleが「オープンソースを戦略の主要部分に据えた最初の大手コンピュータ企業」であると主張する一節が含まれていました。当然のことながら、これは開発者コミュニティの一部のメンバーを不誠実で虚偽であるとして憤慨させました。

そこでAppleは、やや突飛な声明を撤回し、より落ち着いた表現に修正しました。この声明は技術的に定性的であり、様々な解釈が可能ですが、Appleはオープンソースへの貢献で知られているわけではありません。そのため、現在のページは以下のようになっています。

「オープンソースソフトウェアはAppleのプラットフォームと開発者ツールの中核を成しており、Appleは大量のオープンソースコードの貢献とリリースを続けています。」


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AppleのSwiftプログラミング言語がオープンソース化

今年初めに約束した通り、AppleのSwiftチームはSwiftコンパイラと標準ライブラリの関数およびオブジェクトのソースコードを公開しました。Swiftのオープンソース化は開発者コミュニティにとって大きな勝利です。Swiftをサーバー上で実行できるように設定できるようになり、その他多くのユースケースにも対応できるようになり、Appleのプログラミングの才能と専門知識をiOSデバイスやMac向けのアプリ開発だけにとどまらず、様々な用途に活用できるようになります。

Swiftをオープンソース化することで、開発者コミュニティ全体の言語への信頼も高まります。理論的には、AppleがSwiftから撤退する決断をしたとしても(可能性は低いですが)、Swiftは他の企業に採用され、開発が継続され、既存のコードベースも引き続きサポートされる可能性があります。


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WordPress は、完全に再構築されたオープンソースの WordPress.com とともに Mac アプリもリリースしました。

本日、インターネット上のウェブサイトの約25%(当サイトも含む)を支えるオンラインパブリッシングプラットフォームWordPressが、wordpress.comの全面的な再構築と新しいMacアプリの導入を含む、大幅なリニューアルを実施します。昨年から徐々に改善の成果を実感してまいりましたが、本日、正式リリースとなります。 拡大拡大閉じる


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マイクロソフトのAndroidエミュレーターがVisual Studio Codeをオープンソース化し、Mac向けに近日リリース予定

マイクロソフトは本日ニューヨークから生中継されたConnect 2015イベントで、開発者向けVisual Studio Codeプログラムをオープンソース化し、その過程でAndroid向けVisual Studio EmulatorをMacユーザーに提供すると発表しました。 展開展開閉じる


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GoogleがiOS向け実験的な大きな数字計算機「Ivy」アプリをリリース

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Googleは本日、実験的な大きな数値計算機と称するIvyという新しいiOSアプリをひっそりとリリースした。 拡大拡大閉じる


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Apple、OS X 10.10 YosemiteのオープンソースDarwinコードをリリース

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Tonymacx86が指摘したように、AppleはOS X 10.10 Yosemite(別名Darwin 10.10.0)のオープンソースコードを公開しました。これにはxnu-2782.1.97カーネルが含まれています。

このアップデートは昨夜行われ、Apple のオープンソースコードを調べたい人なら誰でも利用できる。

Darwin は、2000 年に Apple Inc. によってリリースされたオープンソースの Unix ライクなコンピュータ オペレーティング システムです。Apple によって開発されたコードと、NeXTSTEP、BSD、その他のフリー ソフトウェア プロジェクトから派生したコードで構成されています。

Darwinは、OS XとiOSの基盤となるコアコンポーネントセットです。Darwinは大部分がPOSIX互換ですが、単体ではPOSIXのどのバージョンとも互換性があると認定されていません。(OS Xは、Leopard以降、Single UNIX Specification version 3(SUSv3)との互換性が認定されています。)

Appleは、昨年のMavericksリリースからほぼ予定通りにリリースしました。  展開展開閉じる


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iOS 8とOS X 10.10向けの新しい開発者APIがオープンソースのWebKitに登場

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コードを見ると、これが OS X 10.10 および iOS 8 の新機能であることが分かります。

本日後半に予定されている基調講演に先立ち、Appleは開発者向けの新しいAPIの一部をオープンソースチャネルに公開しました。問題のクラスは、アプリでウェブページやその他のコンテンツをインライン表示できるようにする、現在のiOSおよびOS X WebKit実装に代わると思われる新しいビューです。

新しいフレームワークは、iOSとOS X間のクロスプラットフォームAPI互換性に重点を置いているようです。リークされたフレームワークは、プラットフォーム間で完全な機能互換性を備えているようです。これは、開発者がOS Xでは「WebView」クラス、iOSでは「UIWebView」クラスを使用しなければならない現在の状況とは異なります。これにより、開発者はより再利用可能なコードを記述できるようになるはずです。


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FacebookがPaperの視覚効果を動かすアニメーションフレームワーク「Pop」をオープンソース化

Facebookは最近多くのものをオープンソース化していますが、これは多くの開発者が待ち望んでいたものです。Push Pop Pressで開発され、Facebookによって改良されたPopアニメーションフレームワークが本日公開されました。開発者はGitHubリポジトリからコードを確認できます。

このライブラリは、iOS(およびMac)アプリ向けのリッチアニメーションを迅速に開発することを可能にします。Core Animation(Appleの組み込みフレームワーク)は、ただアニメーションを描画するだけのシンプルなものに適していますが、Popは、最新のインタラクティブな物理演算中心のユーザーインターフェースとシームレスに連携するように設計されました。


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Appleが地図ソリューションWazeを買収するのはなぜ理にかなっているのか

[ツイート https://twitter.com/MikeIsaac/status/286909977736663040]

更新 #2、1月3日:  TechCrunchのMG Siegler氏が、AppleがWazeを最大7億5000万ドルで買収するという噂は単なる噂に過ぎないと主張する記事を投稿しました。Siegler氏は「複数の関係筋」を引用しつつ、「取引は行われていません。少なくとも現時点では、そして近い将来においても」と主張しました。ある情報筋がCnetにも同じ情報を伝えています。

これはいくつかの理由から大きなニュースです。Appleはスタートアップの買収を滅多に行いません。Wazeは話題性があり、注目を集めているスタートアップです。Apple Mapsの失敗など、理由は枚挙にいとまがありません。しかし、一つだけ問題があります。それは、この買収が実際には行われていないということです。

この情報は、状況に近い複数の情報源から得たものです。マイク・ブッチャー氏も最初の投稿で複数の情報源から得たと主張していましたが、すぐに「噂」と表現したことにご注目ください。

更新: ブッチャー氏はその後投稿を更新し、別の情報筋から、AppleがWazeを4億ドルから7億5000万ドルで買収する交渉が進んでいることが確認されたと付け加えた。

別の情報筋によると、交渉は進んでいるとのことですが、Wazeは7億5000万ドルを要求しており、Appleは4億ドルに加え1億ドルのインセンティブを受け入れる意向です。Wazeの昨年の売上高は100万ドル未満(主に広告収入)でした。交渉にはしばらく時間がかかる可能性があります。

Appleがマッピング体験の向上を目指してFoursquareと提携するかもしれないという噂を受け、TechCrunchのマイク・ブッチャー氏は、AppleがソーシャルナビゲーションアプリWazeを買収する理由について、説得力のある説明をしています。Wazeをご存じない方のために説明すると、Wazeは英国、アジア、中東(Appleが自社製マップで苦戦している地域)で人気のマッピングソリューションです。Appleはどのようなメリットを享受できるのでしょうか。

Wazeの地図は走行中の車両の位置に基づいて構築されているため、チェックインアプリよりもはるかに正確です。ストリートビューカーで都市をマッピングするGoogleのプロジェクト(完成までに何年もかかりました)と、オープンソースプロジェクト「Open Streetmaps」のボランティアによる現実世界のマッピングを除けば、Wazeのアプローチに匹敵するものはほとんどありません。 

AppleがFoursquare(7100万ドルを調達済みで、さらに追加調達を計画していることが知られている)を買収するには、5億ドル以上かかるだろう。そして、何を手に入れるのだろうか?レストラン、バー、空港の位置情報だろうか?Wazeは既に6700万ドルを調達しており、Appleははるかに優れた地図データと本格的な運転アプリを手に入れることができるだろう。

[テッククランチ]


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VLC 2.0が全く新しいUI、Lionのネイティブフルスクリーン、Blu-rayサポートなどを備えて登場

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[スライドショー]

オープンソースのクロスプラットフォーム対応メディアプレーヤーVLCを開発するVideoLANは、Macプラットフォーム向けにVLCを全面的に書き換え、新機能と全く新しいユーザーインターフェースを搭載したVLC 2.0のリリースに向けて準備を進めています。Mac OS X、Windows、そして様々なLinux/Unixプラットフォームで利用可能なVLC 2.0 [変更ログ] には、Lionネイティブのフルスクリーンモード、再設計された字幕マネージャー、RARアーカイブ内の複数の動画ファイルのサポート、強化された動画出力モードなどの機能強化が含まれています。Mac版は保護されていないBlu-rayメディアにも対応し、Windowsユーザーは64ビット版をお楽しみいただけます。

開発者たちはVLCのluaベースの拡張機能のサポートも追加し、Allocinéから映画情報を取得したり、Twitterに投稿したり、字幕を自動取得したりといった機能を追加しました。ディスク書き込み機能は搭載されていません。「より適したアプリがある」ためです。プロジェクトの開発者の一人であるFelix Kühne氏は、デザイナーのDamien Erambert氏による新しいMacインターフェースを強調したスクリーンショットシリーズを公開しました(Flickrでさらに閲覧可能です)。Kühne氏によると、以下の通りです。


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MacTechはParallels 7をMacの仮想化パフォーマンスのチャンピオンと宣言しました

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MacでのWindows/Linux仮想化は、最近では主に3人対戦が主流です。オープンソース/無料のVirtualBoxは、2年前にOracleがSunを買収した際に買収されました。これは基本的な機能を備えた、価格相応のソリューションとして動作する基本的なエミュレータです。Oracleは無料のオープンソース製品にあまり力を入れていないため、すぐに大幅な改善は期待できません。

残るはParallelsとVMware Fusionの二大巨頭です。両社とも最近ソフトウェアのアップデートをリリースし、Mac OS Xの別のインスタンスを仮想化できるようになりました(これは、古いソフトウェアでアプリをテストする必要がある開発者や、Rosettaを必要とするアプリケーションを必要とするユーザーにとって非常に便利です)。MacTech包括的なベンチマークテストを実施し、速度面では明らかに勝者となりました。

ほぼすべてのテストにおいて、79 ドルの Parallels 7 が49 ドルの VMware Fusionよりも速度で勝っていました(上のグラフからわかるように)。

全体的なテストの大部分で、Parallels Desktop 7 が勝利しました。繰り返しになりますが、一般テスト(3D グラフィックの最高スコアを含む)を含めると、Parallels はテストの 60% で 10% 以上の差をつけて勝利しました。さらに、Parallels が 5% 以上高速だったすべてのテストと、残りの 3DMark06 グラフィックテストを含めると、Parallels のリードはさらに広がりました。つまり、Parallels Desktop 7 は、私たちが実施した一般テストの 74.9% で VMware Fusion 4.0.2 に勝利し、トップレベルのテストではほぼ 4 分の 1 で Parallels が 2 倍以上の速度を達成しました。

VMwareはPC仮想化の歴史が長く、企業におけるインストールベースが明らかに大きいです。しかし、ベンチマークではParallelsが大きく優勢であることから、Mac中心の企業の中にはParallelsに傾き始めるところもあるかもしれません。

Parallels 7 の詳細な解説に加え、MacBook Air を含む魅力的な賞品が当たるコンテストも開催予定です。どうぞお楽しみに!


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Appleがロスレスオーディオコーデック(ALAC)をオープンソース化

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Appleは本日、 Mac OS Forgeでロスレスオーディオコーデック(ALAC)をオープンソース化したと発表しました。ALACは2004年にOS Xのコアオーディオコーデックとして導入され、音質を損なうことなくオーディオファイルを40~60%圧縮します。このコーデックは現在、Macと最新のiOSデバイスでサポートされています。

Apple Lossless Audio Codec (ALAC) は、Apple が開発し、数年前から同社のすべてのプラットフォームとデバイスに導入されているロスレスオーディオコーデックです。Apple は、Apple Lossless Audio Codec (ALAC) をオープンソースプロジェクトとして公開しています。詳細は、Apple Lossless Audio Codec プロジェクトページをご覧ください。

ALACは2005年にリバースエンジニアリングされましたが、オープンソース化されたことで、より多くのアプリケーションがこのコーデックを採用し始める可能性があります。現在、Plex、VLC、Boxee、XBMCがこのコーデックを搭載しており、今後さらに多くのアプリケーションが対応する予定です。ALACはApacheライセンスの下でオープンソース化されています。


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ハッカーがiOSにLionオーバーレイを貼り付け、驚くほど良い結果に

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[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=IZFNi9SLFkU]

「今すぐiPhoneに入れて」ではなく、「わあ、これは面白い。きっと大変な作業だったんだろうな」と思えるほど良いものです。Lifehackerはこう説明しています。

Theme Outletのアプリからテーマをダウンロードできるようになりました。手順は以下のとおりです。(これはDreamboardのテーマなので、Dreamboardがインストールされていることを確認してください。)

  1. Cydiaを開く
  2. ソースの管理をタップ
  3. 編集をタップし、追加をタップして、ソースfnetdesigns.com/cydia/repoを追加します。
  4. 変更セクションに移動してTheme Outletをインストールします
  5. Cydiaを閉じてホーム画面に戻り、Theme Outletを開きます。
  6. OS X Ultimatumを検索してそこからダウンロードします
  7. Dreamboard を開き、OS X Lion Ultimatum テーマを参照してインストールします。



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RIMは、理由は不明だがAppleが「WebKit」を商標登録することを望まず、反対訴訟を起こした。

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RIMは、Appleがオープンソース化に先立ち開発に協力したKHTMLベースのレンダリングプラットフォーム「WebKit」の商標出願に対し、カナダで「異議申立」( Patently Apple経由)を申し立てました。この動きにより、RIMは2011年11月22日の期限までに、訴訟の準備を進める時間を確保しました。

Appleは2010年5月に商標登録申請を行いましたが、メディアの注目を集めたものの、ほとんどの人は気に留めませんでした。WebKitはオープンソース化されているため、商標登録の有無に関わらず、Google、RIM、そして現在ブラウザでWebKitを使用している他のプラットフォームに影響を与えることはないはずです。そうですよね?

Appleが商標権を取得した場合、他社は「WebKit」という名称を自社製品に関連付けることができなくなります。WebKitという名称が将来のデバイスの機能としてより目立つように宣伝されれば、この価値はさらに高まる可能性があります。Appleが将来の製品の機能または技術として「WebKit」をブランド化した場合、他社がそうすることができないことでAppleが優位に立つことになるかもしれません。Appleの商標出願は、「出願人のウェブサイト(WebKit Nightly Buildsページ)のスクリーンショットで、出願人のソフトウェアのダウンロードに関連して商標が使用されていることを示している」ことを根拠に、Appleの名称に対する権利を主張しています。拡大拡大閉じる



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ウエスタンデジタル、OS X Lion Time MachineのMy Book Liveシリーズとの非互換性を修正

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Lionの初期段階で問題となる点の一つは、一部のサードパーティ製ネットワーク接続ストレージ(NAS)ソリューションとOSがうまく連携しないことです。OS X 10.7.1アップデートでこれらの問題が解決されるのを待つ間、Western Digitalなどのメーカーはこの問題に独自に取り組んでいます。例えばWestern Digitalは昨日、My Book Liveシリーズのファームウェアアップデートをリリースし、OS X LionとTime Machineとの互換性を実現しました。

Western DigitalはオープンソースのAFPファイルサーバーであるNetatalkを使用しています。AppleがLionでAFP機能に変更を加えた際、Netatalkのアップデートが必要となり、大きな問題が発生しました。リリースノート(PDFドキュメント)によると、このソフトウェアは、Bonjour経由でドライブにアクセスするか、MacのWD QuickViewアプリを使用することで、手動または自動でダウンロードできます。


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Microsoft Azure はクラウド コンピューティングです…

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…オープンソースにとってのPort25のような存在です。

気のせいでしょうか、「Azure」はクラウドコンピューティングの取り組みとして考えられる最悪の名前ではないでしょうか  ?Azureという言葉は、雲ひとつない空、晴れ渡った日、雲ひとつない世界を思い起こさせます。

辞書で「Azure」を調べると、「cloudless」が何度も出てきます。類語辞典で「cloudless」を調べると、同義語の1位は「Azure」です。おそらくこれは、Microsoftの思考プロセスをリバースエンジニアリングしているのでしょう。

フィリップモリスのニコチン中毒対策プログラムや石油会社の代替燃料広告を彷彿とさせます。明らかに不誠実です。

では、伝統的なソフトウェア企業であるマイクロソフトは、この命名戦略でどのようなメッセージを伝えようとしているのでしょうか。その答えは明白だと思います。