
2014年8月~2022年3月までの「Oculus」ストーリー12選
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Instagramのペアレンタルコントロールが米国で利用可能に。Quest VRヘッドセットにも監視オプションが追加
2022年3月16日午前6時36分(太平洋標準時)
Instagramのペアレンタルコントロールは昨年12月に初めて発表され、現在米国で利用可能です。さらに、親会社であるMetaは、Quest VRヘッドセットにも監視オプションが導入される予定だと発表しています…
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ブルームバーグ:Facebook、Oculus VRワークアウトをApple Healthと統合へ

Facebookは、Oculus VRヘッドセットプラットフォームを次の段階へと進めようとしています。予想外の動きとして、同社はOculus VRワークアウトをApple Health(iPhoneとApple Watchユーザーの健康データを管理するiOS内蔵アプリ)と統合する取り組みを進めています。
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Oculusのアップデートにより、iPhone XS以降で印象的な複合現実キャプチャが可能になる予定
OculusはQuestヘッドセットの最新アップデートをまもなくリリースします。中でも注目すべき新機能の一つがライブオーバーレイキャストです。以前は、Mixed Realityビューのキャプチャには多くのハードウェアが必要でしたが、今では新しいバージョンのMixed RealityキャストはiPhone XS以降で使用可能です。
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Oculusの共同創設者は、Macのサポートは短期的なロードマップにはないが、可能性を否定していないと述べた。

昨年、Oculusの共同創業者パーマー・ラッキー氏は、同社が仮想現実ヘッドセットでmacOSをサポートすることに関して、Appleが「良いコンピューターをリリースするまでは」Macをサポートしないと発言した。
今回、同社のもう一人の共同創業者であるネイト・ミッチェル氏が、同社がmacOSをサポートする意向について改めて言及した。
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Oculus Riftのハードウェア要件を満たす(1000ドル以下の)Hackintoshの構築 - パートII

Hackintoshチュートリアルのパート1では、ハードウェアの選択とその理由について説明しました。主な目標は、Oculus Riftのハードウェア要件を満たすのに十分なパワーを持つマシンを作成することでした。
このフォローアップチュートリアルでは、ビルドを完了するために必要なソフトウェアのインストールプロセス全体をご紹介します。18分以上のステップバイステップのチュートリアルで、Hackintoshが実際に動く様子をご覧ください。拡大拡大閉じる
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Oculus Riftのハードウェア要件を満たす(1000ドル以下の)Hackintoshの構築 - パート1

3月初旬、OculusのCEOであるパーマー・ラッキー氏は、Appleのハードウェア、特にAppleの全Macラインナップにおいて、近日発売予定のOculus Riftのグラフィックス要件に対応できないという物議を醸す発言を行いました。OculusはかつてOS Xのサポートを計画しており、実際、以前のRift開発キットはMacをサポートしていました。しかし、時が経つにつれ、少なくとも当初はOculus RiftはWindowsのみに対応することが決定されました。
Luckey氏のコメントと、初期のOS Xサポートの欠如を念頭に、Oculusが概説した最低要件を満たしつつOS Xも実行できるHackintoshマシンを組み立てることにしました。理論上は、必要なソフトウェアがOS Xで利用可能になれば、このマシンはOculus Riftをサポートできます。Windowsパーティションをインストールすれば、今すぐRiftを実行できます…展開展開閉じる
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Oculus VRの創設者は、Appleが「良いコンピューターをリリースするまで」Macをサポートしないと述べている

Appleが仮想現実(VR)分野でどのような役割を果たすべきかについては、長らく議論されてきましたが、本日、ある大手VR企業がApple全体について発言しました。サンフランシスコで開催されたMicrosoft Windows 10 ShowcaseでShackNewsの取材に応じたOculus VRの創業者パーマー・ラッキー氏は、OculusプラットフォームがMac OS Xをサポートする可能性について質問され、それはAppleが「良いコンピューターをリリースするかどうか」にかかっていると答えました。
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写真は、アップルが新しいワールドトレードセンターハブ内に店舗を建設する準備をしている様子を示している

Appleはニューヨーク市ワールドトレードセンターの新交通ハブに店舗をオープンすることを公式に発表していませんが、過去2年間、そのような店舗の計画が進められているとの報道がありました。本日、同ハブ内のまだオープンしていないOculusショッピングエリアを訪れた情報筋から、Appleがこのショッピングエリアに店舗をオープンする準備を進めていることを示す証拠となる写真が届きました。上の写真は今週撮影されたもので、店舗の予定地を示していますが、情報筋によると、正式な建設はまだ始まっていないとのことです。
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Oculus Rift VRヘッドセット、Mac向け開発を一時中断しWindowsに注力

本日、同社のウェブサイトに掲載されたブログ記事で、Oculus Rift VRヘッドセットの開発元は、Windowsに注力するため、Mac OS Xプラットフォームの開発を一時停止すると発表した。 展開展開閉じる
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Apple、iPhone向けGoogle Cardboard/Samsung-OculusスタイルのVRヘッドセットの特許を取得

AppleはスマートウォッチでGoogleと真っ向勝負を挑もうとしており、電気自動車や自動運転車の研究でもGoogleの領域に進出しつつある。しかし、仮想現実(VR)はどうだろうか?米国特許商標庁がAppleに、iPhone向けのGoogle Cardboard/Samsung-OculusスタイルのVRヘッドセットの特許を付与したことで、AppleがGoogleと競合する可能性のある新たな分野が明らかになった(PatentlyApple経由)。 拡大拡大閉じる
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マイノリティ・レポート風のユーザーインターフェースを備えた iPhone 6 用 99 ドル VR ヘッドセット「Pinć」を実際に試してみた (ビデオ)

先週、開発中のVRヘッドセット「Pinć(ピンチ)」の開発者と会いました。Pinćは、これまでの競合製品が主にゲーム体験を重視してきたのとは対照的に、映画「マイノリティ・レポート」風のユーザーインターフェースを採用しています。Pinchには他にも大きな差別化要素がいくつかあり、iPhoneケースとしても機能し、iPhoneのカメラでトラッキングされたハンドジェスチャーを入力に利用し、Unity上で動作する開発者向けのフルSDKが付属しています。拡大拡大閉じる
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MacユーザーはOculus Riftバーチャルリアリティヘッドセット用のアプリを開発できるようになりました

Facebookが所有するOculus Riftバーチャルリアリティヘッドセットプラットフォーム向けのソフトウェア開発を始めたいMacユーザーは、いよいよその準備が整いました。Oculusは本日、OS Xユーザー向けのサポートを提供するソフトウェアSDKのアップデートをリリースしました。
注目すべきは、Oculus SDKがMac OSX向けに提供開始されたことです。Mac版のOculusランタイムとUnity Tuscanyデモも利用可能です。Linux対応の時期については、まだ発表されていません。
Macのディスプレイドライバーは利用できないため、ユーザーはMacの拡張ディスプレイモードを使用する必要があります。このソフトウェアプラットフォームを最大限に活用するには、熱心な開発者はOculusハードウェア開発キット(オンラインで350ドルで予約販売)を入手する必要があります。
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