Back to the Mac 007:eGPUの現状 [ビデオ]c

Back to the Mac 007:eGPUの現状 [ビデオ]c
Back to the Mac 007:eGPUの現状 [ビデオ]c

先週のmacOS 10.13.4のリリースに伴い、AppleはWWDCでの約束通り、外部GPUのサポートを正式に開始しました。先週お伝えしたように、AppleはeGPUの実装の詳細を強調した最新のドキュメントを公開しました。

また、開発者がアプリケーションで外部GPUをターゲットにする際の利便性を高めるため、ドキュメントも更新されました。今週のBack to the Macエピソードでは、macOS 10.13.4のeGPUサポートについて解説し、外部ディスプレイと内蔵ディスプレイのサポートの違い、GPUモニタリングなどの詳細についても触れます。

今週のエピソードからいくつかのポイントをご紹介します。

GPUモニタリング

アクティビティモニタからeGPUの使用履歴を直接確認できます。これにより、Macに接続されているすべてのGPUをいつでも監視できます。macOSは複数の外部GPUを含む複数のGPUをサポートしているため、アクティビティを監視できる機能は非常に便利です。

アクティビティモニタを開き、メニューバーの「ウィンドウ」を選択し、「GPU履歴」を選択してください。利用可能なすべてのGPUの詳細を含むGPU履歴グラフが表示されます。

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内部ディスプレイ

一度にディスプレイを駆動できるのは 1 つの GPU のみであり、Mac の内部ディスプレイを駆動できるのは内部 GPU (個別または統合型) のみです。

ただし、開発者は外部GPUでアプリケーションをレンダリングし、内蔵ディスプレイに表示することも可能です。開発者は、アプリ内にこの機能のサポートを追加する必要があります。

この方法の欠点は、前述の通り、内部ディスプレイを駆動できるのは内部GPUのみであるということです。そのため、描画データは外部GPUから内部ディスプレイ出力を処理する内部GPUにコピーする必要があります。

ディスクリート GPU と統合 GPU 間で描画データを移動する場合も同様ですが、2 つの内部 GPU 間の PCIe 帯域幅は外部 Thunderbolt 3 帯域幅よりも高速であるため、オーバーヘッドは大幅に少なくなります。

外部ディスプレイ

eGPU によるパフォーマンスを最速かつ効率的に引き出すには、外部グラフィックカードと外部ディスプレイを組み合わせることをお勧めします。グラフィックカードからディスプレイに直接接続できるよう、DisplayPort と HDMI 接続に対応したディスプレイが必須です。

外部ディスプレイを使うメリットは、外部ディスプレイでゲームを実行すると、アップデートなしでもすぐにパフォーマンスの向上が得られることです。これは、エントリーレベルの13インチMacBook Proのような低性能マシンで特に顕著です。

Appleが推奨する最高のeGPU

Appleが推奨する最高のeGPUは、Sonnet eGFX Breakaway Box 650Wです。このボックスは、ハイエンドのRadeon RX Vega 64を駆動するのに十分な電力を供給するだけでなく、15インチMacBook Proをフルスピードで充電できる85Wの電力供給能力も備えています。近い将来、さらに多くのeGPUボックスが登場し、Appleが推奨する選択肢が増えることを期待しています。

eGPUの設定に関する詳細は、上記のビデオをご覧ください。Appleが外付けグラフィックカードのサポートを正式に開始した今、対象のMacでeGPUの使用を検討してみませんか?

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