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「インフィニティブレード」の開発元であるEpic GamesとChairが3000万ドルの収益を発表
2012年1月5日午前11時42分(太平洋標準時)

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=f4vTqozhDWo]
人気のオンレール・ハックアンドスラッシュiOSシリーズ「Infinity Blade」の開発元であるEpic GamesとChair Entertainmentは、2010年12月に最初のゲームがApp Storeでリリースされて以来、この2つのタイトルが3,000万ドル以上の収益を上げていると発表した。「収益」が総収益を指すと仮定すると、Appleが受け取る30%の取り分は900万ドルとなる。
Epic Games, Inc.と、ソルトレイクシティを拠点とする受賞歴のある開発スタジオChAIR Entertainmentは本日、ChAIRの大ヒットビデオゲームシリーズ「Infinity Blade」の収益が、オリジナルゲームの発売からわずか1年で3,000万ドルを突破したことを発表しました。App Storeで配信されたゲームシリーズの中でも屈指の人気を誇るこの受賞歴のあるシリーズは、その基盤となるUnreal Engine 3テクノロジーに対するライセンス契約への関心を世界中の開発者から集めています。
Joystiq経由の発表の中で、開発元はInfinity Blade IIが先月2011年12月1日の発売以来、純利益が500万ドルを超えたことも明らかにしました。比較すると、Infinity Bladeの初代作品がこのマイルストーンを達成するのに3ヶ月かかりました。現在、初代作品はフランチャイズ全体の収益の2300万ドル以上を占めています。
オリジナル版『Infinity Blade』は、こちらからユニバーサルダウンロード版として5.99ドルで入手可能です。IGNが「パーフェクト10」の評価を与えた『Infinity Blade 2』は、6.99ドルで入手可能です。両社はまた、デジタルノベル『Infinity Blade: Awakening』(Amazonではこちら)や『Infinity Blade: Original Soundtrack』など、このシリーズの他の製品もリリースされたと発表しました。
Epic Games社長のマイケル・キャップス博士は声明の中で次のように述べています。
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