ソニーのビデオでVision Proのディスプレイ解像度が披露される – 1年前

ソニーのビデオでVision Proのディスプレイ解像度が披露される – 1年前
ソニーのビデオでVision Proのディスプレイ解像度が披露される – 1年前
Vision Proのディスプレイ解像度|従来のディスプレイとの比較

Vision Pro のディスプレイ解像度は、競合製品に対するこのデバイスの多くの利点の 1 つです。昨日は、それを可能にするテクノロジーと、他社が使用する AR/VR ヘッドセット ディスプレイとの違いについて説明しました。

当時は、Apple の空間コンピュータに採用されるとは知りませんでしたが、ソニーは実際に 1 年前にこのディスプレイを披露していました。結局、私はクパチーノの会社に対して少し不公平なことを言っていたようです...

Appleがディスプレイ技術について、かなり紛らわしい用語を使用していることを指摘しました。同社はこれを「マイクロOLED」と呼んでおり、一部の人がマイクロLEDと勘違いしています。正しい用語、つまり「OLED on Silicon」(OLEDoS)を使う方が良いと私は言いました。

この件については、Appleの責任が重くのしかかっている。まず、ディスプレイにOLEDoSと呼ばれる技術が使われていることを知るには、細かい文字を詳しく読まなければならない。次に、Appleはディスプレイに「マイクロOLED技術」が使われていると述べている。つまり、「マイクロ ハイフン OLED」であって、「マイクロノーハイフンノーOLED」ではないのだ!

しかし、ディスプレイを製造しているソニーも、マーケティング用語でこうしたことをしていることが判明しました。ソニーはこれを「OLEDマイクロディスプレイ」と呼んでいます。Appleの用語ほど混乱を招くことはないのですが、それでも…。

Vision Proのディスプレイ解像度

ソニーは昨年のテクノロジーデーで公開したプロモーションビデオでこの技術を披露した。

当社のヘッドマウントディスプレイは、片目で4K、両目で8Kを実現しています […] 細かな文字や素材の質感など、現実に近い映像であることがよく分かります。

ピクセル化されたドットが認識されると、ユーザーはまるでディスプレイを見ているかのような感覚になります。リアルな視覚体験を実現するには、拡大表示時に多くのドットが見えないようにする必要があります。また、パネルサイズは限られたフォームファクターに収まる程度に小さくする必要があります。

これら2つの要件を満たすため、1インチあたり4Kという超高解像度を実現する4K OLEDマイクロディスプレイを開発しました。この4K OLEDマイクロディスプレイは、スマートフォンのOLEDと比較してドット数が2倍以上あり、パネルサイズを約20分の1に縮小します。

より小型のディスプレイに多数のピクセルを搭載するために、ソニーのCMOSイメージセンサーで培った微細加工技術と高度なパッケージング技術を採用しています。

しかし、レイテンシーも重要であり、巧妙なアプローチで

同社は、超低遅延は解像度と同じくらい重要だと説明している。ユーザーがどこを見ているかを把握し、まず画像のその部分を補完することで、遅延を10分の1に削減したような錯覚を実現している。

通常、この解像度の処理には約0.1秒かかります。ユーザーがめまいを感じないようにするには、処理時間を0.01秒未満に抑える必要があります。複数のセンサーデータと遅延補正技術を組み合わせることで、知覚される遅延を軽減します。画像は、ディスプレイに投影される前に、ユーザーの頭の最新の位置または方向に合わせて変換されます。

以下のビデオデモをご覧ください。

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