Temple Run 2、2週間以内に5000万ダウンロードを達成し、最も急成長しているモバイルゲームにc

Temple Run 2、2週間以内に5000万ダウンロードを達成し、最も急成長しているモバイルゲームにc
Temple Run 2、2週間以内に5000万ダウンロードを達成し、最も急成長しているモバイルゲームにc

開発元のImangi Studiosは、新作「Temple Run 2」がわずか4日間で2,000万ダウンロードを記録したと発表していましたが、本日、2週間足らずで5,000万ダウンロードを達成し、モバイルゲーム史上最速の急成長を記録したと発表しました。これは、2012年4月にRovioの「Angry Birds Space」が保持していた35日間で5,000万ダウンロードという記録を塗り替えるものです。「Temple Run 2」は1月17日にApp Storeで配信開始され、わずか24時間で600万ダウンロードを超えました。

Imangi Studiosは本日、『Temple Run 2』がiOS、Android、Kindleデバイスで5,000万回ダウンロードを突破したことを発表しました。わずか13日間でこのマイルストーンに到達したことは、モバイルゲーム史上最速成長記録*を塗り替えることになります。Google PlayとAmazon Marketplaceへのリリース後も、続編は記録破りの好調を維持し、各ストアでそれぞれ1位を獲得しました。

Imangi の共同設立者である Keith Shepherd 氏は、ゲームの成功について次のように述べています。

Temple Runは 、私たちよりもはるかに大きな存在へと進化しました」と、Imangiの共同創設者であるキース・シェパードは語ります。「このゲームは私たちの想像をはるかに超える成功を収めており、 これほど短期間でゲーマーやファンの皆様にTemple Run 2を 気に入っていただけたことを大変嬉しく思っています。」

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