
Appleの公式発表では、サードパーティ製のiPhone開発はEDGEで機能不全に陥ったWeb 2.0「SDK」のみになるとされていますが、舞台裏ではさらに多くの作業が進められています。Appleはパートナー企業と協力し、iPhone/iPod向けのゲームやアプリケーション、そしてそれらに付随する標準化されたヒューマンインターフェースコントロールの開発に精力的に取り組んでいます。例えば、EAは現在、iPodシリーズをOSX iPod/iPhoneプラットフォームに移植し、従来のiPod OSバージョンと並行して販売する計画です。厳格な秘密保持契約を結んでいる他の大手開発会社も、このプロジェクトに参加しています。
Appleは、TMobileの成功したアプリケーション開発・配信プラットフォーム「SideKick」のモデルを模倣することを具体的に検討しています(ただし、SidekickのJavaは当然採用しません)。Appleは、アーキテクチャ開発にDanger(SidekickOSの開発元)のアプリケーション開発チームの一部も参加させています。今後数ヶ月以内にSDKの一般公開が発表される見込みで、Xcodeに組み込まれる可能性があります。しかし、SDKはAppleと緊密な関係を築いているハイレベルな開発者にのみ提供される可能性が高いでしょう。
Tmobileのモデルでは、開発者(動作するアプリケーションを提出することで開発者であることを証明できる)は、Sidekickを開くためのキーを取得し、さらなるテストに利用できるようになります。安定した動作するアプリケーションが完成したら、Danger/Tmobileチームに提出して互換性テストを受けます。Tmobile/Dangerがアプリケーションが安定しており、他のアプリケーションと干渉せず、顧客の関心を引くと判断した場合、統合された決済システムを通じてダウンロードとインストールが可能になります。アプリケーションの費用は顧客の毎月の請求額に加算されます。Dangerチームは開発者と積極的に協力し、SidekickOSのアップデートを通じてアプリケーションの互換性と安定性を確保しています。
Appleが、ホストコンピュータのiTunesからインストールする現在のモデルではなく、ワイヤレスアップグレードを通じてモバイルiTunesでアプリケーションを提供するかどうかは不明です。AppleがiPhoneを単独のデバイスにするという方向性は間違いなく、モバイルiTunesがその負荷の一部を担うことが予想されます。また、アプリケーションの課金は、Tモバイルモデルのような電話料金ではなく、ユーザーのiTunesアカウントを通じて行われることになります。
Appleが最近iPhoneを完全かつ全面的にロックダウンした理由は、これらのゲームがiPhoneのアンロック版に簡単に移植できるからです。開発者は、Appleから手数料(推定で約3分の2)を徴収されることなく、独自にアプリケーションを簡単に販売できます。これらの海賊版アプリケーションは、現在音楽や映画が配信されているように、トレントサイト経由でも配布される可能性があります。
Appleは、音楽・映画業界、そして自社のOS/アプリケーションにおける海賊版の壊滅的な影響を身をもって経験しており、このような事態は避けたいと考えている。したがって、開発者以外のユーザーがiPodやiPhoneにアプリケーションを自由にインストールできる手段をAppleが提供してくれるとは期待できない。
これらの動きにより、iPhone OS フォークはさらに分断され、結果としてロック解除された iPhone がハッカーのデバイスとしてこれまで以上に価値を持つようになる可能性が高くなります。
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