

M4 iPad Proが脚光を浴びる中、Apple Vision Proは脇役に甘んじているかもしれないが、だからといって、このプレミアム複合現実ヘッドセットに大きな期待が寄せられていないわけではない。GamesIndustry.bizは、Owlchemy LabsのCEOであるAndrew Eiche氏にインタビューを行い、Job SimulatorとVacation SimulatorをApple Vision Proに導入した経緯について語ってもらった。その中で、Vision Proが世界でどのような役割を果たすのかという彼らの見解は明確だった。
Apple Vision Pro の実現可能性について Andrew Eiche 氏は次のように語っています。
これは主流への導入に向けた最大のステップの一つだと考えています。そこに到達するにはまだ多くの課題があると思います。しかし、XRで私たちが直面する最大の課題の一つである「摩擦」に関しては…これは最も摩擦の少ないデバイスの一つです。装着すれば、特別な部屋の準備も必要ありませんし、円を描けとか、何か指示されることもなく、ただアプリが動くだけです。何の制約もありません。
「戦略的に考えると、装着するだけでレンズを自動調整し、ログインし、あらゆる操作を実行できるヘッドセットを持つことが本当に重要だと思います。」
Eiche 氏はまた、複合現実の開発が主流の採用にすでに到達しているかどうかよりも、主流の採用に向けて正しい道を進んでいるかどうかを検討する方が重要だと主張しています。
私たちの多くにとって、それはすでにそこにありますが、まだ主流にはなっていません。しかし、その広範な問題が少しずつ解決し始めているのが分かります。ですから、開発者や愛好家として、主流への採用に常に目を向けたいのは当然ですが、「もうそこに到達したのか?」という心配よりも、「そこへ向かう道筋にいるのか?」という心配の方が重要だと思います。
彼はまた、ChatGPT の登場を、まるで一夜にして登場したかのように「誰もがすぐに理解した」ものだと例えていますが、実際には AI の開発は 50 年も続いています。
アイシュ氏はさらにこう語る。「私たちはテクノロジーの進化を見守ることに慣れすぎてしまっています。なぜなら、テクノロジーは舞台裏で進化し、製品化されて素晴らしいものとして世に送り出されるからです。VRは、私たちがあらゆる進化の過程をオープンに見守ってきた数少ない事例の一つだと思います。『でも、VRは素晴らしい。もうここにあるべきだ!』と思うんです。そして、ただ待っていればいいんです!」
総じて言えば、最も人気のあるVRゲームのいくつかを手がけるスタジオの責任者は、現状のApple Vision Proの存在に大きな可能性を見出しています。記事全文はこちらでご覧いただけます。
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