

任天堂は、iOSとAndroid向けのモバイルゲームラインナップで引き続き成功を収めています。Sensor Towerの最新データによると、任天堂はApp StoreとGoogle Playを通じたプレイヤーの支出から、これまでで10億ドル以上の生涯収益を生み出しています。
この10億ドルの大部分は『ファイアーエムブレム ヒーローズ』によるもので、これは現在も任天堂のモバイルゲームで最も人気のあるタイトルです。『ファイアーエムブレム ヒーローズ』は任天堂のモバイルゲーム売上高の61%にあたる6億5,600万ドルを占めています。2位は『あつまれ どうぶつの森 ポケットキャンプ』で1億3,100万ドル、僅差で『ドラガリアロスト』が1億2,300万ドルで続いています。
任天堂の「マリオ」関連タイトルもチャートを締めくくっています。『マリオカート ツアー』は8,600万ドル、『スーパーマリオ ラン』は7,600万ドル、『ドクターマリオ ワールド』は580万ドルです。Sensor Towerによると、『ファイアーエムブレム ヒーローズ』はダウンロード数は他のタイトルより少ないものの、収益面では任天堂のゲームの中で最も成功しているタイトルとなっています。
ダウンロードシェアでは下位にランクされているにもかかわらず、ダウンロードあたり平均収益が41ドルを誇る『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の経済的成功は、任天堂がガチャモデルで勝利の方程式を見つけたことを示唆している。
比較すると、「スーパーマリオラン」は2億4400万ダウンロードと任天堂のゲームとしては最もダウンロード数が多いが、ダウンロードあたりの収益ははるかに低い。
『スーパーマリオ ラン』は2億4,400万ダウンロードを記録し、同社のモバイルゲームダウンロード数4億5,200万のうち54%を占め、首位を維持している。一方、『マリオカート ツアー』は1億4,700万インストールで32%を占めている。任天堂の最高売上タイトルである『ファイアーエムブレム ヒーローズ』は、全体のわずか4%を占めている。
任天堂のモバイルゲームの成功と失敗に関する詳細は、 Sensor Towerのレポート全文をご覧ください。しかしながら、任天堂は今のところ『ファイアーエムブレム ヒーローズ』のような成功を再現できていないものの、最終的には「収益化の試みは成果を上げた」という点で一致しています。
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