

これまではコンソールでしかプレイできなかったような人気タイトルをスマートフォンでプレイするユーザーが増えており、Appleはモバイルゲーム市場を席巻する準備が整っているようだ。ゲームにおいてiOSがAndroidに対して大きな優位性を持つ理由を以下に解説する。
TechCrunchの詳細な 記事で、マシュー・パンザリーノは、Appleが自社のプレゼンスさえないテクノロジー業界のイベントでいかにして主役を務めているかを詳しく分析しています。直近の例は、2018年のゲーム開発者会議(GDC)です。
パンザリーノ氏によると、イベントで発表された特大ニュースはイベント自体とは関係なく、大人気コンソールゲーム『フォートナイト』がiOS独占でリリースされるという点だったという。数日後、『PlayerUnknown's Battlegrounds』がiOSとAndroid向けにリリースされた。
特に『フォートナイト』のリリースは、様々な点でゲーム業界全体に大きな反響を呼んでいます。コンソール版と同等の完全版であり、iOSファーストで、コンソールとPCのプレイヤーによるクロスプラットフォームプレイに対応しています。
TC は、Apple の iOS、iPhone、iPad 製品マーケティング担当副社長である Greg Joswiak 氏との会話の中で、 Apple が刷新された App Store を活用してモバイル ゲームを宣伝している様子を知りました。
Appleの副社長グレッグ・ジョズウィアック氏に、ゲーム業界におけるAppleの立場について話を聞きました。「ゲームは常にApp Storeで最も人気のあるカテゴリーの一つです」と彼は言います。App Storeの最近のリニューアルでは、ゲームが独立したセクションに設けられ、ゲームとその開発者に関するストーリーを紹介する「Today」タブが導入されました。
TechCrunchは 同社がAndroidに対する優位性をどう見ているかについても詳しく知った。
「開発者にとって、非常に均質な顧客基盤を提供しています。デバイスの90%が最新バージョンのiOSを搭載しています」とジョズウィアック氏は語る。Appleの顧客はこうした変更やアップデートを迅速に受け入れるため、開発者は新機能やデバイスのフル機能をより迅速に活用できると彼は言う。
これは、Epic Games が Fortnite をまず iOS でリリースし、Android 版を今後数か月以内にリリースすることを決定したという事実によって強調されています。
「サポートしたいAndroidデバイスは非常に多岐にわたります」と、Epic Gamesのニック・チェスター氏はForbes誌に語った。「Androidプレイヤーに素晴らしい体験を提供したいので、時間をかけて対応していくつもりです。」
ジョズウィアック氏はさらに、コンソール品質のゲームが iOS 向けに定期的にリリースされるのが当たり前になるだろうという信念を語った。
「彼らは現世代のコンソールゲームをiOSに持ち込んでいます」と、フォートナイトやPUBGなどの発売についてジョスウィアック氏は述べ、iPhoneやiOSなどのモバイルプラットフォームは、ハードウェアとソフトウェアの機能の完全にユニークな組み合わせを提供し、それが素早く反復されているため、モバイルゲームに関しては転換点にいると考えていると指摘した。
Apple にとってのもう一つの大きな利点は、いかに速く革新を起こし、開発者に新しい技術や機能を提供できるかという点です。
「開発者に提供する技術は毎年強化できています」と彼は言い、家庭用ゲーム機のハードウェアの4~5年サイクルと比較した。「業界が気付く前に、私たちは(その技術で)人々を驚かせていました。これらのタイトルの完全なゲームプレイは、多くの人々の目を覚まさせました。」
あなたはどうですか?iPhoneやiPadでゲームをする時間が多いですか?それとも、ゲーム機や他の専用デバイスを使い続ける方が好きですか?
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