Apple、仮想現実環境向けディスプレイ・投影システム開発のためハードウェアエンジニアを募集c

Apple、仮想現実環境向けディスプレイ・投影システム開発のためハードウェアエンジニアを募集c
Apple、仮想現実環境向けディスプレイ・投影システム開発のためハードウェアエンジニアを募集c

昨年末、Apple が仮想現実ゲームやユーザーインターフェースの経験を持つソフトウェアエンジニアを雇用していることが判明したが、今週掲載された新しい求人広告は、  Apple が仮想現実向けハードウェアの開発に興味を持っていることを示している。

Appleは、「VR環境に関連するディスプレイシステムの設計と開発」を担当するシニアディスプレイシステムエンジニアを募集しています。具体的には、Appleは「極めて高忠実度のVR環境」の構築を支援する、モニターとプロジェクション技術に精通した人材を求めています。求人情報より:

- 仮想環境向けの新しいディスプレイ システムを指定し、テストします。 -
ベンダーと協力してカスタム ディスプレイ ソリューションを開発します。 -
さまざまな VR 環境で忠実度を最適化するために、適切なハードウェアおよびソフトウェア コンポーネントを設計および選択します。
- レンダリングされた画像シーケンスをディスプレイ ハードウェアに表示するためのソフトウェアを開発します。
- テストおよび統合中に、ソフトウェア、電気、機械のエンジニアと緊密に連携します。

今週Appleが掲載した2つ目の求人では、VR環境向けグラフィックスソフトウェアエンジニアリングの取り組みをサポートするシニアディスプレイソフトウェアエンジニアを募集しています。エンジニアは「レンダリングされた画像シーケンスからディスプレイハードウェアまでのディスプレイパイプラインを管理」します。

求人情報には「モーションキャプチャーシステムの経験」とも記載されており、これはすぐに、マイクロソフトのKinectで使用されているセンサーを元々開発した会社であるPrimeSenseをAppleが2013年に買収したことを思い起こさせる

昨年末、 Appleは仮想現実(VR)および拡張現実(AR)体験の開発に携わるアプリエンジニアを募集する求人情報を掲載しました。当時、AppleがVRヘッドセットの特許を保有していることをお伝えしましたが、これはGoogleが最近発表したCardboard、Pinc、SamsungのGear VRといった現在市場に出回っている製品とそれほど変わりません。そして今月初め、Appleはこの特許を取得しました(上の写真)。 

アプリエンジニアの求人広告ではOculus Riftやその他のVRハードウェアの経験者を求めていたが、今回の新しい求人広告は、AppleがVR体験のためのハードウェアの開発も検討している可能性を示唆する最初のヒントだ。

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