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Appleは開発者に対し、iOSアプリの64ビット化要件を改めて通知した。
2015年1月19日午後5時58分(太平洋標準時)
Appleは、iOSソフトウェアを開発する開発者に対し、新規アプリの提出要件に関する今後の変更について、おそらく最後のリマインダーとなるであろう通知を発表しました。2月1日以降、App Storeに提出されるすべての新規アプリは64ビット対応となり、iOS 8 SDKを使用してビルドされる必要があります。
すでにストアにある既存のアプリは、基準を満たしていなくても削除されませんが、6月以降、それらのアプリに対して送信される追加のアップデートは準拠する必要があります。

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Appleは開発者に64ビットiOS App Storeの要件について注意喚起、アプリのアップデートも6月までに準拠する必要がある
Apple 社は以前、新規アプリの開発者は 2015 年 2 月 1 日までに 64 ビット アーキテクチャをサポートする必要がある (A7 および A8 テクノロジを最大限に活用するため) と発表していました。本日、Apple 社は開発者にこの期限を思い出させるとともに、既存のアプリの状況についても明確にしました。
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Google Chrome for Macが最新アップデートで64ビット化、新APIなどの機能強化を実施
Googleは9月に約束した通り、数か月に及ぶベータ版を経て、Mac向けChromeブラウザの64ビット版を一般公開しました。Googleの当初の発表によると、今回のアップデートでは32ビット拡張機能のサポートが廃止され、すべての開発者は64ビット対応へのアップデートが必要となります。
このアップデートでは、40件以上のセキュリティ上の欠陥が修正され、拡張機能開発者向けに多数の新しいAPIが追加されています。Chromeはサイレントアップデートの仕組みを採用しており、最新のアップデートを自動的にダウンロードしてインストールしますが、「Chromeについて」ウィンドウでバージョン38のままになっている場合は、Googleから手動でアップデートをダウンロードしてインストールできます。
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Appleは2015年2月からiOSアプリとアップデートにiOS 8 SDKの使用と64ビットサポートの組み込みを義務付ける予定

Appleは本日、開発者ニュースポータルを通じて、App Storeへのアプリの提出に関する今後のルールについて開発者に通知しました。2015年2月1日以降、新規提出アプリとそのアップデートは、AppleのiOS 8 SDKを使用してビルドする必要があります。これは特に驚くべきことではありません。Appleは昨年、iOS 7 SDKについても同様の採用を義務付けていました。
さらに、Appleは同日以降、すべてのアプリとアップデートに64ビットサポートを含めることを義務付けます。現在、開発者は32ビットアプリのみを提出するか、ユニバーサルバイナリを提出するかを選択できますが、2月以降はこのオプションは利用できなくなります。すべてのアプリを64ビットに移行すると、新しいデバイス(A7またはA8 SoC搭載)でパフォーマンスとメモリの大幅な向上が期待できます。32ビットアプリを実行するには、システムメモリに大量の追加リソースをロードする必要があるためです。
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Mac向けGoogle Chromeのパブリックバージョンは11月に64ビットのみになります
Googleは先月、開発者チャンネルでOS X向けChromeブラウザの64ビット版をリリースしました。しかし、このバージョンのアプリはまだ一般公開されていません。Googleは本日、ブログ投稿(iMore経由)で、ブラウザをバージョン39にアップデートし、64ビットサポートを追加するだけでなく、32ビットサポートを削除することを発表しました。
つまり、Netscape Plugin API に基づいて構築された 32 ビットプラグインは、64 ビットシステム向けにアップデートされるまで動作しなくなります。このアップデートは 11 月にリリースされる予定ですが、正確なリリース日はまだ発表されていません。Chrome はサイレント自動アップデート機構を採用しているため、ユーザーはアップデートを入手するために特別な操作を行う必要はありません。

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クアルコムの従業員は、アップルの64ビットA7チップはスパイナルタップの瞬間だったと語った
[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=4xgx4k83zzc]
クアルコムは、Appleがスマートフォンに64ビットチップを採用したことに驚愕したようだ。最初は単なる見せかけだと切り捨て、その後慌てて撤回して自社で64ビットスマートフォンチップを製造すると発表した。それはまさにその通りだった、とダン・ライオンズ氏はHubSpotの秀逸な記事で述べている。この記事には、今年のテクノロジー名言集に間違いなく名言として挙げられるであろう、次のような言葉が含まれている。
「Appleの64ビットチップは、まさに衝撃でした」とクアルコムの社員は語る。「私たちだけでなく、本当に全員が驚きました。驚き、呆然とし、全く準備ができていなかったんです。現状では、ほとんどの現行ソフトウェアは恩恵を受けないので、パフォーマンスの違いはそれほど大きくありません。でも、スパイナル・タップで言えば、32ビット増えたようなものです。今や誰もが欲しがっているんです。」
これは1984年のモキュメンタリー映画『This is Spinal Tap』のワンシーンを引用したもの で、バンドメンバーが11まで音量を上げられるアンプを誇らしげに見せ、「1つ大きいんです」と説明する場面がある。クアルコムが見落としていたのは、64ビットスマートフォンチップの即時的な価値は限られているかもしれないが、A7は魅力的なマーケティング戦略となり、他社が追いつこうと躍起になるという点だった。
Qualcomm は Snapdragon SOC の 64 ビット バージョンを開発したばかりで、来年後半には Android スマートフォンに搭載される予定です。
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Appleは開発者に対し、iPhone 5sに最適化された64ビットアプリの提出を開始するよう求めている

今週後半に予定されているiPhone 5sの発売に先立ち、Appleは開発者に対し、64ビット対応のApp Storeアプリの提出を開始するよう通知しました。iPhone 5sの目玉機能の一つは、システムとアプリ全体のゲームプレイと速度性能を向上させる新しい64ビットA7プロセッサです。Appleは開発者向けに以下のように通知しています。
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アップルはiPhone 5S向けに64ビット「A7」チップをテストしたとされ、速度が31%向上したと報告されている

AppleのiPhone 5S発表イベントが近づくにつれ、新デバイスの内部構造に関する新たな詳細がいくつか明らかになっています。Clayton Morris氏はTwitterで、iPhone 5SのA7プロセッサはiPhone 5のA6チップよりも「約31%高速に動作する」と主張しました。iPhone 5のA6チップはデュアルコアで、iPhone 5Sも引き続きデュアルコアになるようです。
しかし、大きな違いがあるかもしれません。それは64ビットです。iPhone 5Sの内部プロトタイプの一部には64ビットプロセッサが搭載されているという主張を独自に耳にしました。
64ビットが採用されるかどうかは不明ですが、テストは行われています。64ビット処理により、A7チップはアニメーション、透明度、その他のiOS 7グラフィック効果を既存のiOSデバイスよりもはるかにスムーズに表現できるようになると言われています。
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