
今週初め、Appleの次期iOS 6は完全にスケーラブルで、より縦長で大型のiPhoneディスプレイに対応しているというニュースをお伝えしました。ディスプレイ解像度は1136 x 640で、これはAppleが将来のiPhone向けにテストしていると5月に初めて報じた解像度であり、iOS 6の完璧な調整版と言えるでしょう。先ほどお伝えしたように、これはホーム画面に5列のアイコンが並び、ネイティブアプリのユーザーインターフェースも調整されることを意味します。
iOSシミュレーターを様々な解像度で動作するように調整し、さらに試行錯誤を重ねてきました。その結果、縦長の解像度ではUIにいくつか注目すべき変更が加えられていることに気付きました。数ヶ月前にお伝えしたように、次世代iPhoneの1136 x 640解像度は、ディスプレイのアスペクト比がほぼ16:9になることを意味します。これは携帯電話としては珍しい解像度です。そのため、一部のユーザーインターフェース要素がどのように表示されるのか疑問に思われる方もいらっしゃいました。
iPhoneを縦向きで使用している際に表示されるインターフェース要素の多くは変更されません。おそらく最も重要なのはiPhoneのキーボードでしょう。次世代iPhoneの縦向き/ポートレート表示では、キーボードは変更されない可能性が高いでしょう。
ただし、横向きの場合は次のようになります。
iOSスペシャリストのニック・フレイ氏とソニー・ディクソン氏から提供されたスクリーンショットによると、iPhoneの縦長ディスプレイではキーボードのキーが若干大きくなるようです。上の画像でご覧いただけるように、縦長のiPhone画面ではキーが若干大きくなり、横に伸びています。ただし、キーボード自体はディスプレイの左右に伸びるわけではありません。これは単に高解像度化のためにキーボードを横に伸ばしたのではなく、意図的に調整されたキーボードデザインであることがわかります。
ただし、この情報はすべてMac上のiOS 6のiPhoneシミュレーターアプリケーションから得られたものです。シミュレーターがiPhoneの縦長の画面解像度を認識していることは、私たちの証拠から確信できますが、Appleが横長キーボードの表示に別のオプションを選択している可能性もあります。
念のため、横向きキーボードを様々な解像度でテストしてみました。ホーム画面とアプリケーションインターフェースの調整に関するレポート前のテスト結果と比較すると、キーボードインターフェースは異なる解像度で正しく配置されていません。
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