App Storeの手数料 – 100万ドルの閾値の欠陥…c

App Storeの手数料 – 100万ドルの閾値の欠陥…c
App Storeの手数料 – 100万ドルの閾値の欠陥…c
App Storeの手数料の欠陥

AppleがApp Storeの手数料体系を刷新したことで、Apple開発者の大半は満足しているものの、大手企業は当然ながら不満を抱いている。しかし、両者の中間に位置する一部の開発者にとっては、問題となる可能性のある欠陥も存在する…

このプログラムの現在の仕組みは、開発者はAppleの取り分を差し引いた15%の手数料で最大100万ドルの収益を得ることができるというものです。つまり、開発者は120万ドル弱の売上を上げることができるということです。この手数料率に達すると、開発者は年間を通してそれ以降の売上に対して30%の手数料を支払うようになります。今のところ順調です。

しかし、翌年も引き続き30%の税率が適用されます。ジョン・グルーバー氏はこの点の問題点を指摘しています。

新規開発者がプロ​​グラムに参加し(15%のコミッションの対象となる)、アプリの売上が120万ドルに達するペースだとします。15%のコミッションでは、120万ドルの売上から102万ドルの利益が生まれ、基準額を超えてしまうため、翌年の利益全体に30%のコミッションが課せられることになります。

翌年の売上が横ばいだった場合、同じ120万ドルの売上高でも、30%の利益率では84万ドルしか稼げません。前年の120万ドルの売上高で得られた利益と同じ利益を上げるには、150万ドルの売上高を上げなければなりません。

基本的に、年末が近づき、中小企業向けプログラムに参加している開発者の収益が 120 万ドルに近づくと、しきい値を超えないようにアプリを削除したり、価格を下げたりするインセンティブが与えられます。

一つの解決策としては、毎年リセットし、最初の100万ドルについては全員に15%の手数料を課すという方法があります。それを超える金額には30%の手数料がかかります。

しかし、そうすると大手デベロッパーからの収入が減ってしまうため、Appleがこのアプローチを取らなかったのはおそらくそのためでしょう。Appleは、このエッジケースの影響を受ける可能性のあるデベロッパーの数は、心配するほど多くないか、個別に連絡して解決できる程度に少ないと考えているのかもしれません。

写真: Unsplash の Pepi Stojanovski

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