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今週、Adobeが「CS6の開発を終了し、パブリックベータ版をまもなくリリースする」と報じました。レビュー禁止期間がようやく解除され、ベータ版がリリースされました。
以下はウェブ上のレビューの一部です:
- タイム誌の ハリー・マクラッケン氏は、それはちょっと魔法のようなものだと語る。
- Bjango: 改善されました!
- ギズモード:近年最高のリリース
- CNet の Lori Grunin 氏は、GPU アクセラレーション、DRM、自動保存、ビデオ、暗い背景など、どこから始めればよいかよくわかっていません。
- The Verge は、良い点も悪い点も、その根底には Photoshop がほとんど残っていると考えている。
- デジタルアーツオンラインPhotoshopはLightroomの多くの機能を借用するだろう
- 人気写真「より高速なパフォーマンス、ビデオ編集、そして新しい外観」
- Macworld は、速度、インテリジェントな操作、3D 機能の向上を実現するための内部の進歩を明らかにします。
- Engadget は価格が同じであると指摘しています。
Adobe LabsからPhotoshop CS6をダウンロードしてください(1GB弱)。プレスリリースと新機能については以下をご覧ください。
Photoshop CS6ベータ版、Adobe Labsで提供開始
2010年4月以来初のメジャーリリースで、新機能と大幅なパフォーマンス強化を満載
カリフォルニア州サンノゼ – 2012年3月22日 – Adobe Systems Incorporated(Nasdaq: ADBE)は本日、デジタルイメージング業界標準の次期リリースに搭載される機能を一足先に紹介するAdobe® Photoshop® CS6ベータ版をAdobe Labsから無料でダウンロード可能にしたことを発表しました。お客様はベータ版をダウンロードして試用し、製品チームへのフィードバックを提供できます。画期的な新機能、新機能、そして驚異的なパフォーマンス強化を満載したPhotoshop CS6ベータ版は、Mac OSおよびMicrosoft® Windows®プラットフォームでご利用いただけます。正式リリースは2012年上半期を予定しています。
「Photoshop CS6は、驚異的なスピードとパフォーマンスで画像処理のイノベーションの限界を押し広げる、画期的なリリースとなるでしょう」と、アドビのクリエイティブメディアソリューション担当バイスプレジデント、ウィンストン・ヘンドリクソンは述べています。「Photoshop CS6のベータ版をお客様にお届けできることを心待ちにしており、皆様からの声を聞き、日々のクリエイティブワークフローにこのベータ版をどのように取り入れていらっしゃるかを見るのを楽しみにしています。」
Photoshop CS6ベータ版の新機能
Photoshop CS6ベータ版は、Adobeがパフォーマンスの大幅な向上、画像処理の魔法、そしてデジタル画像処理における新たな体験をお客様に提供するクリエイティブツールに注力していることを示しています。主な機能として、コンテンツに応じたツールへの新機能が追加されています。コンテンツに応じたパッチ機能では、画像の一部を選択して複製し、別の部分を塗りつぶしたり「パッチ」したりすることで、より高度な制御が可能になります。コンテンツに応じた移動機能では、選択したオブジェクトを画像内の別の場所に魔法のように移動できます。
お客様は、新しいAdobe Mercury Graphics Engine*を搭載した驚異的なパフォーマンスを体験できます。これにより、ゆがみ、パペットワープ、変形、照明効果といった人気の編集ツールをほぼ瞬時に操作できます。また、画像を際立たせるダークUIオプションを備えた、洗練されたモダンなインターフェイスも実現しています。新たに再設計されたデザインツールにより、デザイン作成のスピードと効率が向上します。ベクターレイヤーでは破線やグラデーションストロークを適用でき、検索可能なレイヤーでは必要なレイヤーを素早く見つけることができます。さらに、新しい書体スタイルにより、デザイナーはデザインに素早く書体処理を施すことができます。
さらに、Photoshop CS6ベータ版では、新しい3D編集機能や定量画像解析機能など、Adobe Photoshop CS6およびAdobe Photoshop CS6 Extendedのすべての機能をご利用いただけます。これらの機能は、Photoshop CS6 Extendedの正式版がリリースされた時点で搭載されます。
価格と提供時期
Photoshop CS6 ベータ版は、英語版と日本語版の無料ダウンロードとして本日より提供開始されます。インストール時に、Adobe ID を入力して、ワンタイムログインとオンラインでの製品アクティベーションを行う必要があります。Photoshop CS6 ベータ版のインストール方法については、こちらをご覧ください 。お客様からのフィードバックは、Photoshop CS6 ベータフォーラム (http://www.adobe.com/go/pscs6_forum) から送信できます。また、コミュニティ主導のサイト (http://feedback.photoshop.com)、Facebook (http://www.facebook.com/Photoshop)、YouTube (http://www.youtube.com/photoshop)、Photoshop.com ブログ (http://blogs.adobe.com/photoshopdotcom/)、または Twitter (http://twitter.com/photoshop) を通じて Photoshop チームとつながることもできます。
Adobe Photoshop ファミリー
Adobe Photoshop と Photoshop Extended は Photoshop ファミリーの中核を成し、自宅、オフィス、外出先など、あらゆる場所でデジタル画像の魅力を最大限に引き出したいと考えるあらゆるレベルのユーザー向けのソリューションが揃っています。最近リリースされた Adobe Photoshop Lightroom 4 は、Adobe Photoshop と連動して、アマチュアおよびプロの写真家のワークフローのニーズに応え、印象的な方法で画像を作成、管理、展示できるよう支援します。Adobe Photoshop Elements は、写真や思い出を整理、編集、作成、共有するための強力かつ使いやすいツールを消費者に提供します。モバイル デバイス向けには、Adobe Photoshop Touch アプリがタブレット向けにカスタム構築された Photoshop のコア機能で画像を変換します。また、Photoshop Express は、簡単な写真の修正や加工、ソーシャル ネットワークへの共有ができる無料アプリです。
新機能
ブラシ
– HUD ブラシのサイズ変更と硬さで不透明度を変更できるようになりました
– ブラシ サイズを 5000 ピクセルに増やしました
– 色のダイナミクスをチップごとではなくストロークごとに変更しました (以前の動作のユーザー オプション)
– ペイント時のテクスチャの明るさ/コントラスト スライダー
– 静的なチップのブラシ投影
– ブラシ カーソルは、丸いチップとキャプチャされたチップのブラシ ダイナミクスを反映します
スポイト– さまざまなスポイトツール(ブラックポイント、ホワイトポイント
など)
のサンプルサイズポップアップを表示します
– スポイトに調整レイヤーを無視するオプションバー項目を追加します – スポイトに
現在のレイヤーとそれ以下のレイヤーを選択するための新しいモードを追加します
ファイル形式
– 一般的なステレオ画像ペア形式 (JPS、PNS) を読み取ります。TIFF ファイルでより多くのビット深度を許可します
– BIGTIFF 形式を読み取ります
– ファイルを開いたときに OpenEXR で透明度をどのように処理するかについて、ユーザーに選択肢を提供します
文法
– アプリ全体で監視
– ダイアログ ウィンドウのタイトルでは一貫した文法スタイルを使用します (「色を選択してください:」などのコマンドは使用しません)
レイヤー
– レイヤー効果を無効にするだけでなく削除するコンテキストメニュー項目を追加
– グラデーションオーバーレイとグラデーションストロークのレイヤースタイルにディザオプションを追加
– レイヤー/塗りつぶしの不透明度を設定するときに 00 または Shift + 00 が機能するようにしました (以前は 0% を取得する方法がありませんでした)
– レイヤーを自由変形するときにバイキュービックシャープとバイキュービックスムーザーのオプションを追加
– 複数のレイヤーのブレンドモードを一度に変更できるようにしました
– 複数のレイヤーをロックできるよう
にしました – CMD + J でレイヤーとレイヤーグループを複製します
– 複数のレイヤーのカラーラベルを一度に変更できるようにしました
– レイヤーツールチップにレイヤー名を含めます (定義されている場合)
– レイヤーパネルの切り替え矢印 (グループと効果) を Option + クリックすると、すべてのターゲットが閉じます
– レイヤーにブレンド条件/ブレンド効果バッジを表示します – 非表示のレイヤー
に正しい不透明度とブレンドモードの値を表示します
– インラインレイヤーの名前変更で Tab キーを押すと次のレイヤーに移動し、SHIFT + TAB キーを押すと前のレイヤーに移動します
– レイヤー効果をレイヤーにラスター化する新しいコマンド。選択したレイヤーをそれ自体にマージします
– レイヤーパレットで効果を並べ替えて、 Zオーダースタイル/ブレンドモードに一致させる(ブレンド順序の観点から最も下のエフェクト、ドロップシャドウは他のエフェクトの下にあります)
ゆがみ
– ショートカットでゆがみブラシのサイズを変更
– ゆがみブラシの最大サイズを増やす 最後のメッシュを読み込むオプションを追加
プリセット
– 一般的なデバイス(iPhone、iPadなど)用の新しいドキュメントプリセットを追加
– トーニングとスプリットトーニング用の新しいグラデーションマッププリセットを追加
– ツールプリセットのスティッキーな再編成(変更は再起動後も維持されます) オートメーションオプションとしてコンタクトシートIIを追加
SDK
– スクリプトからドキュメント内のガイドの配列を返す機能を追加 SDK
– スクリプトを使用してツールプリセット名に関連付けられたツール名にアクセスする機能を追加
選択範囲
– マーキー、投げ縄、マスクパネルのフェザー値がフェザーダイアログのように小数点をサポートするように
する – パスからの選択のダイアログを表示するときにフェザーの半径を記憶する
変形
– ベクター曲線のドラッグ操作を改善
– レイヤーの変形時にスマートオブジェクトアイコンを非表示にしない
– 偶数 x 奇数ピクセル寸法で 90 度回転して滑らかにする (bjango.com)
– 開いたときに自動回転を元に戻すか無効にする
UI
– アプリバーを削除し、ドラッグ/アプリバーを 30% 以上削減
– [Windows] ドキュメントの新規作成/開くときに、ドキュメントタブをコンテキストクリックする (Mac では以前からこの機能がありましたが、Windows でも使えるようになりました)
– パージ警告に「今後表示しない」チェックボックスを追加
その他
– レイヤー付きドキュメントのチャンネル分割を有効にする
– デフォルトで 16 進数フィールドを選択し、コンテンツに # を含むクリップボードへの貼り付けを許可する (例: #fffffff)
– 使用前に GPU をオンザフライで事前承認することで GPU の安定性を向上
– サイズ変更の種類に基づいて最適な再サンプル方法を自動選択
– 32 ビットのマスクの反転としきい値調整を有効にする
– 起動時に SHIFT キーを押したままにすると、サードパーティ製プラグインが無効になる
– 16 ビット画像は JPEG として保存ダイアログでファイルサイズを表示できないという警告メッセージを追加する
– 種類に「lorem ipsum」を挿入するコマンドを追加する関連記事
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