iOS/Androidアプリの収益格差は縮小、しかしiOSは依然として大きくリードc

iOS/Androidアプリの収益格差は縮小、しかしiOSは依然として大きくリードc
iOS/Androidアプリの収益格差は縮小、しかしiOSは依然として大きくリードc

Business Insider は、 iOS アプリと Android アプリの収益格差が開発者にどう現れるかを正確に示すために、上記のグラフを作成しました。

両プラットフォームの差が縮まっていることは間違いありませんが、重要な指標においてはiOSが依然として優位であることも明らかです。Androidは広告収入、つまり無料アプリによって開発者に収益をもたらしています… 

顧客からの現金収入(有料ダウンロードとアプリ内購入を合わせた金額)に関して言えば、iOSはiOSの2倍以上の収益を生み出しています。アプリ内購入を分けると、iOSは4倍の収益を生み出しています。

アプリ内収益は特に重要です。その一部は無料アプリから有料版へのアップグレードによるものですが、一部はアドオンによるもので、開発者は初期購入代金を支払った後もアプリから収益を得続けることができます。

ダウンロードあたりの総収益(最終的な指標)を見れば、両者の差が依然として大きいことは疑いようがありません。iOS 開発者は、ダウンロードあたり Android 開発者の 5 倍の収益を上げています。

6月に、Asymcoのアナリスト、ホレス・デディウ氏は、ユーザーが現在、音楽よりもアプリに費やす金額の方が多いと計算した。

iTunesの全体像は日々明らかになりつつあります。ユーザー数(5億7,500万人)、メディア、ソフトウェア、サービスへの支出額(年間200億ドル)、そして各メディアタイプへの支出額(ソフトウェア:年間約9ドル、書籍:年間約2ドル、アプリ:年間約16ドル、音楽:年間約12ドル、ビデオ:年間約4ドル)に関する情報がますます増えています。

ティム・クック氏はWWDCで、Appleは開発者に100億ドル以上を支払ったと語った。

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