Vision ProのEyeSight機能は実際には機能していないとMacworldが主張c

Vision ProのEyeSight機能は実際には機能していないとMacworldが主張c
Vision ProのEyeSight機能は実際には機能していないとMacworldが主張c
Vision Pro EyeSight feature

Appleは、Vision ProのEyeSight機能は、競合のヘッドセットに対する重要な製品差別化要因として、またこの種の技術を使用する際の遮音問題を解決する方法として強調している。

しかし、さまざまな実例と Apple のプロモーション画像を比較すると、あるレビュー担当者は、実際には機能していないという結論に達しました...

Vision Pro EyeSight機能

AppleのCEO、ティム・クック氏は長年、VRはユーザーを周囲の人々から孤立させてしまうため、ARの方がVRよりも興味深いと主張してきました。EyeSightは、この問題に対する同社の解決策です。

Vision Pro に没頭しているときに誰かが近づいてくると、PassThrough が起動してその人が見えるようにし、EyeSight も起動してその人にあなたの目の映像がリアルタイムで見えるようにする仕組みになっています。

Apple のヒューマンインターフェースデザイン担当副社長、アラン・ダイ氏は最近、この機能の重要性について語った。

周りの人にも、あなたが装着していることを心地よく感じてもらい、あなた自身も他の人の前で快適に装着してもらいたかったのです。だからこそ、手を振ることなく使える、とても自然で快適なジェスチャーを何年もかけて設計しました。EyeSightを開発したのも、まさにこのためです。目を覆うことで、人との繋がりを損なってしまうことを何よりも理解していたからです。それを正しく実現することが、この製品コンセプトの核心でした。なぜなら、私たちは人々が現実世界でも繋がりを維持できるようにしたいと願っていたからです。

「うまくいけばいいのに」

しかし、Macworldのジェイソン・クロス氏は、この機能はあまりにも使い物にならず、ほとんど役に立たないと主張しています。そして、これは自分だけの問題ではないと述べ、幅広いレビュアーや他のVision Proユーザーの動画から抜粋したサンプル画像を示しました。

EyeSightディスプレイには問題が多すぎます。フロントディスプレイの画質とレンチキュラーレンズ効果のせいで、目の描写が低解像度でぼやけています[…]

ディスプレイ自体は比較的細長いストリップで、ヘッドセット前面の半分にも満たないサイズです。カバーやコーティングで輝度がさらに低下する前でも、それほど明るくはありません。さらに、ヘッドセット自体が非常に光沢感に優れているため、ほぼあらゆる照明下で明るいハイライトが全体に見えます。人の目をはっきりと見たい場合は、部屋の照明をかなり薄暗くする必要があり、その場合、パススルー映像は粗い画像になってしまいます。

同氏は、自身の使用で捉えることができた最良の例は「輝いて、ぼやけて、ずれている」ことであり、「他の人にはただ幽玄な青みがかった輝きに見える」と述べた。言い換えれば、没入しているときとそうでないときの人々の視界の違いはごくわずかだという。

クロス氏は、この問題はソフトウェアのアップデートでは解決できず、新しいハードウェアが必要になると考えている。

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