iPad用ゲームシステム「Osmo」、6.5時間で資金調達目標を達成、支援者には2年間のインセンティブを提供c

iPad用ゲームシステム「Osmo」、6.5時間で資金調達目標を達成、支援者には2年間のインセンティブを提供c
iPad用ゲームシステム「Osmo」、6.5時間で資金調達目標を達成、支援者には2年間のインセンティブを提供c

先月、製品発売に先立ちクラウドファンディングキャンペーンを開始したOsmoという、現実世界とiPadアプリが融合した子供向けゲームシステムをご紹介しました。本日、開発チームはキャンペーンの結果を発表しました。Osmoはわずか7時間足らずで5万ドルの目標金額を達成しました。目標金額達成に加え、Osmoは早期購入者向けに第2弾の割引予約販売を49ドル(発売価格の半額)で開始し、さらに早期購入者には2年間の特典も提供すると発表しました。

今後2年間、早期支援者の皆様はOsmoプラットフォームで今後リリースされるアプリを無料でダウンロードいただけます。無料ゲームに加え、支援者の皆様はOsmo購入後最大2年間、紛失または破損したゲームピースの交換も承ります。

Osmo について詳しくは、こちらで予約注文して 50% オフの価格と追加の特典を確保してください。

https://www.youtube.com/watch?v=CbwIJMz9PAQ

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