
2つの「エンジン」の物語 2013年5月 - 2013年11月
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レポート:App Storeの検索がタイプミスを補正し、見つけやすさを向上するためにアップデート
2013年11月26日午前9時33分(太平洋標準時)

TechCrunchの報道によると、Appleは最近App Storeの検索エンジンをアップデートし、「小さなタイプミスを含むスペルミス」を補正し、より有用な検索結果を提供できるようになったという。このアップデートは、アプリのタイトルにスペースが含まれる場合にも適用されると報じられている。
例えば、ランキング上位の「QuizUp」ゲームを探している人は、以前は「Quiz Up」とスペースを入れて入力しても見つけられませんでした。しかし、今はスペースを入れても見つかります。
その結果、App Storeにおけるアプリの発見可能性が向上し、特にスペルミスの多いキーワードをターゲットとする開発者にとって大きなメリットとなります。TechCrunchが指摘しているように、これはGoogle Playストアにおける検索結果の改善にも貢献しています(上記のSEO会社SearchManのグラフで強調表示されています)。展開展開閉じる

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EAはモバイルゲーム向けエンジン「Frostbite Go」がiOSとAndroidに登場予定であることを発表
NeoGAFで報じられているように、EAは最近、人気のFrostbiteエンジンのウェブサイトを更新し、「Frostbite Go」と呼ばれるモバイルデバイス向け開発プラットフォームの新バージョンに関する詳細情報を掲載しました。詳細は不明ですが、EAがこのエンジンをiOSとAndroidの両方に展開する計画があることがこのページで確認されています。これは、Frostbite関連の求人情報に基づいて以前から噂されていたことです。
現在最もエキサイティングなプロジェクトのひとつに、Frostbite Go があります。これは、EA ゲーム開発者に Frostbite の実績ある優れたワークフローと機能を提供し、すべての主要モバイル プラットフォームに真の Frostbite エクスペリエンスを提供できるように支援するモバイル部門です。
Frostbiteのランタイムは、今日の市場に存在する多様なプラットフォームに対応するために、高度にスケーラブルなモデルをサポートしています。ランタイムメモリとランタイムパフォーマンスの両方の効率性は、コードとデータシステムがXbox 360、PlayStation 4、iOS、Androidなど、多様なターゲットにコンテンツを展開できるようにするための重要な要素です。
Frostbite エンジンは、EA の Battlefield および Need for Speed シリーズを動かすエンジンとして最もよく知られており、1 月の求人広告では、EA がこのエンジンを Mac OS X にも導入する計画があることが示唆されていました。
EA は iOS を Wii U よりも実現可能なプラットフォームと見ているようです。
RT @9to5mac: EAがiOS向け「Frostbite Go」エンジンを発表 http://t.co/YeOJtIkhHV
— Mike BeasleyはMastodonとBlueskyにいます (@MikeBeas) 2013年5月14日
EAは現在Frostbite 3を開発しており、これは待望のBattlefield 4とともに最初に出荷される予定です。