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MediaTekは、自社のチップでHomeKitアクセサリを構築するための2つの新しいSDKをリリースした。

ジョーダン・カーンのアバター 2015年9月30日午前10時59分(太平洋標準時)

MediaTekは本日、 iPhone接続型ホームオートメーションアクセサリ向けにAppleの新しいHomeKitプラットフォームのサポートを開始しました。このサポートには、同社のシステムオンチップ(SoC)製品2製品向けの新しいSDKが含まれています。これにより、MediaTekのチップを採用しているメーカーは、iOSアプリやSiriから製品を制御するためのHomeKitを簡単にサポートできるようになります。

ファブレス半導体のパイオニアであり、最先端システムオンチップ(SoC)の市場リーダーであるMediaTekは本日、Apple HomeKitをサポートする2つのソフトウェア開発キット(SDK)をリリースしたことを発表しました。Apple HomeKitはiOSに組み込まれたフレームワークで、iPhone、iPad、iPod touch、Apple Watchから安全にホームコントロールを可能にし、ホームアクセサリをスマートに連携させることができます。

新しい 2 つの SDK は、ウェブカメラやワイヤレス スピーカーなどの高性能ホーム アクセサリにメーカーが使用しているチップである MediaTek の MT7688 製品と、ガレージ ドア、電源コンセント、サーモスタットなどの低電力 Wi-Fi デバイスに使用されているチップである MT7687 をサポートしています。

Appleは6月にHomeKitプラットフォームを正式にリリースし、最初の製品群の予約注文を開始しました。その後、他の企業もこのプラットフォームへの対応を発表しており、その中にはPhilipsのHueライトなどの既存の人気ホームオートメーションプラットフォームをAppleのフレームワークに接続できるハードウェアブリッジも含まれています。昨日、9to5MacはPhilipsのHomeKitブリッジが来月初めにリリース予定であると独占的に報じました。 

HomeKit の実際の様子を知りたい場合は、HomeKit をサポートして最初に市場に登場した製品の 1 つであるiHome の 40 ドルの SmartPlug のレビューをご覧ください。

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Apple TV アプリは 200 MB のサイズに制限されており、追加のアセットはオンデマンドでダウンロードする必要があります。

新しいApple TVには32GBと64GBの2種類がありますが、Appleはユーザーがその容量をすぐに使い果たしてしまうことを望んでいません。開発者は、アプリがローカルストレージをどのように使用するかについて厳格なルールを遵守する必要があります。まず、アプリのバイナリ自体の静的リソースは200MBを超えることはできません。この上限を超えるリソースは、オンデマンドでダウンロードできるようにし、キャッシュされる時間は限られています。つまり、ゲームはコードを徹底的に再編成し、ギガバイト単位のストレージを小さなレベルチャンクに分割する必要があるということです。

さらに、Appleによると、Apple TVにはアプリからアクセスできる永続的なローカルストレージは搭載されていないとのことです。つまり、すべてのデータはiCloudに保存される必要があり、システムがアプリデータを削除した場合でも再ダウンロードできるということです。


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