開発者によると、AppleのApp Storeのポリシーにより、iPad Pro向けのプロ向けアプリが数多くリリースされる可能性は低いとのことc

開発者によると、AppleのApp Storeのポリシーにより、iPad Pro向けのプロ向けアプリが数多くリリースされる可能性は低いとのことc
開発者によると、AppleのApp Storeのポリシーにより、iPad Pro向けのプロ向けアプリが数多くリリースされる可能性は低いとのことc

プロ向けアプリの開発者たちは長年、AppleのApp Storeポリシーが人気MacアプリのiOS版開発の障壁になっていると訴えてきた。iPad Proの発売によりこの問題は一段と注目を集め、多くの開発者が The Vergeに意見を述べている。

彼らによると、2つの重要な問題があるという。まず、プロ向けアプリは高額であり、ユーザーは購入前にその価値を確かめたいと考えている。デスクトップアプリでは無料トライアルが一般的な手段だが、App StoreではiOSアプリでは同様のオプションを提供できないのだ。 

「Sketch on the Macは99ドルです。実際に見て試してみてもいないのに、99ドルも払うようお願いするなんて、とても考えられません」と 、プロのグラフィックデザイナー向けのアプリについて、Bohemian Codingの共同創業者であるピーター・オムブリー氏は語った。  「App Storeで販売するには、価格を大幅に下げなければなりません。しかし、ニッチなアプリなので、その分を補うだけの販売数にはならないでしょう」

第二に、開発者が複雑なアプリを長期間サポートする場合、有料アップグレードによってそれが可能になりますが、これは Apple の App Store ではサポートされていません。

「ソフトウェアの維持管理は、そもそも開発するよりも費用がかかります」と、FiftyThreeの共同創業者兼CEOであるGeorg Petschnigg氏は語る。「Paperの最初のバージョンでは、開発に携わっていたのは3人でした。今では25人が開発に携わり、8~9種類のプラットフォームで13種類の言語を使ってテストを行っています。」

開発者らは、マイクロソフトやアドビのようなソフトウェア大手はユーザーに月額または年額のサブスクリプション料金を支払うよう説得できるものの、このモデルをさまざまなアプリに拡張することには抵抗があるだろうと述べている。

すでに iOS に移植されているプロ向けアプリの場合、同じ問題が発生するため、デバイスの広範な採用が見込まれない限り、開発者が iPad Pro 向けに最適化する動機はあまりありません。

Animotoの創業者兼CEOのブラッド・ジェファーソン氏は、「同社は今のところ、iPad Proの大画面やアクセサリのペンシルに最適化されたバージョンのアプリの開発を控えている」と語り、「Proでの普及がどうなるか見守っていきたい」と付け加えた。

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