
自動運転車は個人の移動手段の未来かもしれないが、今のところ私たちはまだ昔ながらの運転方法に固執している。新しい iPhone ゲームは、なぜ未来が早く来ないかを教えてくれるだろう。
http://youtu.be/VxQwFCtUh5A
Does not Commute は、A 地点から B 地点まで車を運転するドライビング ゲームです。車は自動的に前進し、右折するには画面の右側、左折するには左側をタップします。
簡単そうに聞こえますが、実際簡単です。最初の車を近所を横切って出口まで誘導できたら、今度は2台目の車で新しい出発点と到着点を設定し、同じように誘導します。
ここからゲームは難しくなります。新しい車でスタートするたびに、他の車が先ほど走ったルートを再現するので、ぶつからないように出口への道を見つけなければなりません。状況はすぐに混乱します。最初のレベルだけでも13台の車が登場します。
ゲームを進めていくと、ATV、モペット、ボートなど、様々な種類の乗り物を運転できるようになります。それぞれ操縦方法が少しずつ異なり、操縦の難易度が上がります。例えば、トップヘビーなアイスクリームトラックやゴミ収集車はコーナーにぴたりと沿って進みますが、大きな弧を描いてドリフトする車もあり、他の車や建物に激突してしまうことも少なくありません。
最初のレベルを開始すると、それを完了するために 60 秒の運転時間しか与えられません。車をクラッシュさせたとしても、すぐにランを完了できなくなるわけではありませんが、速度がかなり低下して、状況が著しく難しくなります。
万が一クラッシュしたり、単に調子が悪かったりした場合は、左上のボタンをタップして現在のマシンを再スタートできる便利な巻き戻し機能を使うことができます。ただし、この便利さには代償があり、残りタイムが1秒短くなります。大したことないように思えるかもしれませんが、マシンを5回、10回も再スタートしなければならないとなると、あっという間にタイムの大部分を失ってしまいます。
マップ上に現れるトークンの上を車で走ることで、追加の時間を稼ぐこともできます。トークンを使うと、移動に数秒の余裕が生まれます。また、トークンはマップ間で持ち越されるため、より高いレベルに到達するために非常に重要です。つまり、最初のレベルで無駄にした時間は、次のレベルで取り戻すことはできません。
レベルをクリアすると、マシンの特定の側面を強化できる新しいパワーアップが手に入ります。ターボブーストは速度を上げますが、ハンドリング性能が落ちます。アーマーは衝突時にマシンを無敵にしますが、加速性能が低下します。
ゲームプレイ自体は、個性豊かなキャラクターたちの日常生活をプレイヤーが支えなければ、すぐに退屈になってしまうかもしれません。登場人物の中には、ただ仕事場やスーパーマーケットに行こうとしているだけの人もいますが、中にはもっと突飛な計画を立てている人もいます。
同じキャラクターが、親戚や友人とともに、様々なレベルで登場します。ゲーム内で起こるすべての出来事は、より大きな物語と繋がっています。各ドライバーの紹介をよく観察すると、パターンが見えてくるでしょう。
例えば、レベル1では、アイスクリーム屋のヘルナンデスがネズミ毒を買いに店へ行きます。レベル3では、彼はアイスクリームトラックでビーチへ向かいますが、そこで一家がすぐに病気になってしまいます。自称連邦時空調査官のベン・ウォマックは、妹のジェニファーに捜索される中、次々と起こる奇妙な出来事を追っていきます。ミスター・リー…いや、彼はミスター・リーではありません。本当のミスター・リーがどこにいるのか、誰も知りません。
各レベルで最後に操作するキャラクターは、シームレスに次のレベルの最初のキャラクターになり、個々のストーリーを自然に継続して、その日を進行させることができます。
人々は、ゲームの街にリアリティを与える昔ながらの細かなディテールではありません。例えば、天候の変化、車同士が近づきすぎたときにクラクションを鳴らす音、スクールバスに衝突したときに叫び声を上げる子供たちなどです。
各レベルをクリアすると、ベストランのリプレイが自動的に保存されます。リプレイはメインメニューからアクセスできます。再生を開始すると、3つの異なるカメラアングルから選択できます。
1つ目は、各車両がルートを走行する様子を個別に追跡し、画面下部に運転手の写真と目的地情報を表示します。画面上の2つのボタンを使って手動で運転手を切り替えることも、各車両の走行終了時に自動的に切り替えることもできます。
2つ目のアングルでは、車が最初から最後まで同時に移動する様子を俯瞰で捉え、巧みな車両の動きを堪能できます。3つ目のアングルでは、車がそれぞれの進路を進む様子をマップ全体にパンします。
Does not Commute では、各レベルのベストタイムも自動的に保存されるため、最初のレベルをタイマー残り 100 秒で終了した場合、最初のレベルを再試行して大幅に悪いタイムになっても、2 番目のレベルを開始するときには常に 100 秒の余裕があります。
残念ながら、この自動保存機能には小さな欠点があります。それは、どのリプレイを保存するかを選択できないことです。特に自慢できる技を決めたとしても、後から戻ってその瞬間を他の人に見せることができません。アップデートでオンデマンドで共有できるリプレイが追加されることを期待しましょう。
Does not Commuteは無料でダウンロード・プレイできますが、チェックポイント機能をアンロックしないとセーブしたゲームを再開することはできません。この機能は、1.99ドルのアプリ内購入でプレミアム版を入手することでアンロックできます。
プレミアムアップデートを購入せずにゲームを中断したり、時間切れになったりした場合は、最初のレベルからやり直す必要があります。ご安心ください。進行状況はすべて保存されているので、購入時に中断したところから再開できます。
私は普段アプリ内課金をしません。iOS 3でアプリ内課金が導入されて以来、2回ほどしか購入したことがありません。ですから、プレミアムアップグレードの購入を強くお勧めするというのは、決して軽々しく言っているわけではありません。Does not Commuteはあっという間に私のお気に入りのiOSゲームの一つになりました。App Storeで無料で入手できるので、実際にお金を払う前に自分で試してみることができます。
私は「Does not Commute」に 4/5 つ星を付けます。
開発者: 平凡 |
価格: 無料(アプリ内購入$1.99) | 互換性: iPad、iPhone、iPod |
評価: ★★★★✩ |
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